Borderlands 3 была одной из самых примечательных игр на E3 2019, с огромным стендом, который невозможно было пропустить посетителям выставки в Лос-Анджелесе. Портал Metro GameCentral смог пообщаться с арт-директором Gearbox Software Скоттом Кестером (Scott Kester), который рассказал несколько интересных подробностей разработки проекта.
По словам Кестера,
Третья часть франшизы поступит в продажу уже через несколько месяцев. Будут ли дополнения к игре такими же, как у предыдущих проектов? Да. «Мы планируем поддерживать её после запуска, но так же, как и раньше. Поэтому она считается игрой-сервисом, я полагаю… Некоторые из таких игр не имеют прекрасного эндгейма, хотя мы верим во второе и третье прохождение. Мы верим в режим под названием ″Хаос″, который резко меняет много всего… Насколько вы хотите, чтобы игра была сложнее при втором и третьем прохождении? — сказал Скотт Кестер. — Существует ранг защитника, который… как только вы проходите игру, разблокируется целая система навыков. Наш эндгейм очень глубок, и мы хотим, чтобы люди продолжали играть. Мы планируем выпускать DLC, но я думаю, что мы также пытались сделать ставку на создание основы для DLC. Мы делали довольно мясистые DLC и хотим продолжать их делать. Поэтому, если это игра-сервис, мы будем продолжать [её поддерживать], но не называем её так».
Borderlands 3 выйдет на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября 2019 года.
Источник: 3dnews.ru