ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ°ΠΉΠ΄Π΅Ρ Π’ΠΎΠΌ Π₯Π΅Π½Π΄Π΅ΡΡΠΎΠ½ (Tom Henderson) ΡΠΎ ΡΡΡΠ»ΠΊΠΎΠΉ Π½Π° ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Discord-ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΡΠΈΠΊΠΎΠ² Ubisoft ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠΈΠ» ΠΎΠ± ΠΎΡΠΌΠ΅Π½Π΅ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠ·ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΈΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎΠΌ Π΅ΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΉΡΡ Π² ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. Π’ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ½Π½Π°Ρ Ubisoft ΠΊΠΎΡΠΎΠ»Π΅Π²ΡΠΊΠ°Ρ Π±ΠΈΡΠ²Π° Ghost Recon Frontline (ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: Ubisoft)
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru