Intel работает над адаптивным фильтром повышения резкости для графической архитектуры Xe2 процессоров Lunar Lake

Intel ведёт разработку технологии улучшения графики в играх, которая будет использоваться встроенным графическим ядром будущих процессоров Lunar Lake, а также видеокартами на основе будущих архитектур Xe. Речь идёт об адаптивном фильтре изменения резкости изображения. Источник изображения: VideoCardz
Источник: 3dnews.ru

аватар автора
ProHoster Консультант, Технический специалист
A technical specialist at ProHoster with over six years of experience in server administration, VPN solutions, and network security. I manage infrastructure setup and support, monitor service stability, and implement solutions to protect client data. I also contribute to performance optimization and compliance with modern security and privacy requirements.

Добавить комментарий