Π‘ΠΎΡΡΠΎΡΠ»ΡΡ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ 1.0.0 C++ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ Intermediate Graphics Library (IGL). ΠΡΠΎ ΠΊΡΠΎΡΡΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ° Π΄Π»Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠΎΠΌ. ΠΠ½Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΉ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΡΡΠΎΠ²Π½Π΅Π²ΡΠΉ ΠΊΡΠΎΡΡΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ API.
ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ Π±ΡΠΊΠ΅Π½Π΄Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π°: Metal 2+, OpenGL 2.x (ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 ΠΈ WebGL 2.0.
ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΡ: Android, iOS, Linux, macOS, Windows ΠΈ WebAssembly. ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ° ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠΈ MIT.
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: linux.org.ru