ΠΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°ΡΠ° Π² ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Ρ Wine 8.0, ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ WinAPI. ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π°Ρ Π±Π°Π·Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π½Π° ΡΡΠ°Π΄ΠΈΡ Π·Π°ΠΌΠΎΡΠΎΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅ ΡΠ½Π²Π°ΡΡ. ΠΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠΎΠΌ Wine 7.22 Π·Π°ΠΊΡΡΡΠΎ 52 ΠΎΡΡΡΡΠ° ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ ΠΈ Π²Π½Π΅ΡΠ΅Π½ΠΎ 538 ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ.
ΠΠ°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ:
- ΠΠ°ΠΊΠ΅Ρ vkd3d Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ Direct3D 12, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ API Vulkan, ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΠ½ Π΄ΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 1.6.
- ΠΡΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠ² (thunk) Π΄Π»Ρ Vulkan ΠΈ OpenGL.
- Π WinPrint ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄Π° Π½Π° ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΡ (Print processor).
- Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄ΠΆΠΎΠΉΡΡΠΈΠΊΠΎΠΌ.
- ΠΠ°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΈ ΡΠΈΠΏΠ° ‘long’ Π² ΠΊΠΎΠ΄Π΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ printf.
- ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡ ΠΎΡΡΡΡΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ , ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ: Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2, The Void, Ragnarok Online, Drakan, Star Wars, Colin McRae, X-COM.
- ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡ ΠΎΡΡΡΡΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ , ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: TMUnlimiter 1.2.0.0, MDB Viewer Plus, Framemaker 8, Studio One Professional 5.
ΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Wine ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ° vkd3d 1.6 Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ Direct3D 12, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ API Vulkan. Π ΡΠΎΡΡΠ°Π² ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ° Π²Ρ ΠΎΠ΄ΡΡ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ libvkd3d Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΉ Direct3D 12, libvkd3d-shader c ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΎΡΠΎΠΌ 4 ΠΈ 5 ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ² ΠΈ libvkd3d-utils Ρ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Direct3D 12, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π°Π±ΠΎΡ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΡΡ glxgears Π½Π° Direct3D 12. ΠΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ LGPLv2.1.
ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ° libvkd3d ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Direct3D 12, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° Π΄Π»Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄, Π΄Π΅ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠΎΡΡ ΠΈ Π΄Π΅ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠΎΡΡ ΠΊΡΡΠΈ, ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΡΠ΅ ΡΠΈΠ³Π½Π°ΡΡΡΡ, Π½Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ, Sampler-Ρ, ΡΠΈΠ³Π½Π°ΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄, ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°Π½ΡΡ, Π½Π΅ΠΏΡΡΠΌΡΡ (indirect) ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ, ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Clear*() ΠΈ Copy*(). Π libvkd3d-shader ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Π±Π°ΠΉΡΠΊΠΎΠ΄Π° 4 ΠΈ 5 ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ² Π² ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ SPIR-V. ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π½ΡΠ΅, ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅, ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅, Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ΅ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ, ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈ Π΄Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ³Π½Π°ΡΡΡΡ. ΠΠ· ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π°ΡΠΈΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅, Π°ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈ Π±ΠΈΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΎΡΡ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ , ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ sample, gather ΠΈ load, ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ° (UAV, Unordered Access View).
Π Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΡΡΠΎΡΠ° ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ·ΡΠΊΠ΅ HLSL (High-Level Shader Language), ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΠΌ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Ρ Ρ DirectX 9.0. Π‘ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΡ Ρ HLSL:
- Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ².
- Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Ρ.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ² ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π½Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ (UAV).
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΎΠ² ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΉ ΠΈ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ asuint(), length(), normalize().
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»Π΅ΠΉ Π΄Π»Ρ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Ρ ΠΏΠ»Π°Π²Π°ΡΡΠ΅ΠΉ Π·Π°ΠΏΡΡΠΎΠΉ.
- Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΡΠ»Π°Π³ VKD3D_SHADER_DESCRIPTOR_INFO_FLAG_UAV_ATOMICS Π΄Π»Ρ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ Π°ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΡΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π½Π°Π΄ Π΄Π΅ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ Π½Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ° (UAV).
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru