Разработчики из шведской студии 10 Chambers Collective назвали точную дату выхода хоррор-шутера с видом от первого лица GTFO, рассчитанного на четырёх пользователей. Игра станет доступна в
На момент релиза игра
3 декабря портал IGN опубликовал новый 20-минутный фрагмент геймплея.
По сюжету загадочный Директор (The Warden) удерживает четырёх персонажей в заброшенном подземном комплексе, наполненном чудовищами. Герои ищут некие артефакты в разных частях сооружения, выполняя приказы надзирателя, а заодно пытаются понять, как вырваться из плена. Кошмарную атмосферу дополняет музыка шведского композитора Саймона Виклунда (Simon Viklund), создавшего саундтрек для Bionic Commando: Rearmed и дилогии Payday.
Несмотря на жанровое определение, GTFO — в большей степени игра об исследовании, головоломках и выживании, чем шутер. Пользователям необходимо искать оружие и приспособления и стараться не привлекать внимание монстров. Акцент сделан на кооперативном элементе: важно действовать сообща, планируя каждый шаг. Авторы подчёркивают, что проект адресован любителям хардкора.
По словам создателей, период раннего доступа нужен им прежде всего для обратной связи с аудиторией. Разработчики будут тестировать систему экспедиций и экспериментировать с её особенностями.
GTFO находится в разработке не более четырёх лет и станет первой игрой стокгольмской студии. В команду создателей входят разработчики Payday: The Heist и Payday 2, в том числе один из основателей Overkill Software Ульф Андерссон (Ulf Andersson).
В западном сегменте Steam игра будет стоить $35 (цена для российских пользователей пока неизвестна). После выхода финальной версии шутер подорожает. Разработчики не исключают возможности выпуска DLC и внедрения микроплатежей, но последние будут распространяться только на косметические предметы.
Источник: 3dnews.ru