Lucasfilm запретила разработку фанатского ремейка Star Wars: Rogue Squadron

Энтузиаст под ником Thanaclara в течение нескольких лет занимался созданием ремейка игры Star Wars: Rogue Squadron на движке Unreal Engine 4. Сейчас автор вынужденно закрыл проект по требованию компании Lucasfilm. Все видео, посвящённые произведению, разработчик удалил со своего YouTube-канала, как и материалы в ветке Rogue Squadron на форуме Reddit.

Lucasfilm запретила разработку фанатского ремейка Star Wars: Rogue Squadron

Thanaclara поделился скриншотами писем от представителей Lucasfilm. Компания заявила, что автор должен удалить из своего проекта все упоминания студии и франшизы «Звёздных войн». Естественно, для ремейка это означает забвение, так как Thanaclara теперь не имеет права использовать даже соответствующие модели боевых кораблей.

Lucasfilm запретила разработку фанатского ремейка Star Wars: Rogue Squadron

Фанаты ремейка надеются, что энтузиаст сможет применить наработки для других произведений или его заметят крупные компании и возьмут в штат. Напоминаем, оригинальная Star Wars: Rogue Squadron вышла в декабре 1998 года на PC и Nintendo 64. В ремейке Thanaclara успел создать и продемонстрировать в роликах обновлённые локации, судна и некоторые визуальные эффекты.   



Источник: 3dnews.ru

Добавить комментарий