Творческий руководитель Брайан Хортон (Brian Horton) и старший аниматор Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Джеймс Хэм (James Ham)
Хортон
По словам творческого руководителя проекта, команда разработчиков нацелена подарить игрокам «новую историю с новыми заскриптованными сценами, свежими злодеями и уникальными квестами».
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales расскажет о событиях спустя год после окончания
На протяжении сюжета Майлз Моралес будет осваиваться со своими новыми способностями, которые отличают героя от его наставника в лице Питера Паркера. С последним всё хорошо, но эта игра не про него.
Разработчики постарались дистанцировать Майлза от Питера не только внешне, но и функционально: у протагониста Marvel’s Spider-Man: Miles Morales будут уникальные умения (биоэлектричество и невидимость) и своя манера ведения боя.
«Он не слишком уверен в себе, но проходил обучение у Питера, тренировался с ним. Двигается он иначе, так что во время полётов на паутине чуть больше “барахтается”», — объяснил Хэм.
Разработчики обещают, что благодаря мощности PlayStation 5 проект будет выигрышно смотреться на фоне Marvel’s Spider-Man: «почти мгновенные загрузки», трассировка лучей, трёхмерный звук, улучшенные модели персонажей и объектов в городе.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales создаётся эксклюзивно для PlayStation 5 и планируется к выходу до конца текущего года. В рамках презентации
Источник: 3dnews.ru