Совсем недавно NVIDIA выпустила игровую видеокарту GeForce GTX 1660 Ti на базе нового графического процессора TU116, но движение архитектуры Turing в направлении бюджетных устройств еще не окончено. С помощью GTX 1660 Ti компания заменила GeForce GTX 1070 на свежую и более доступную модель с пониженным энергопотреблением, но перед новинкой — GeForce GTX 1660 — стоит другая задача: закрыть брешь в каталоге NVIDIA, которая до сих пор существует между GeForce GTX 1060 и GTX 1070. Осенью прошлого года в этом промежутке обосновался Radeon RX 590, а Radeon RX 580 в результате оптимизации драйверов и перехода игр на Direct3D 12 стал, как минимум, достойной альтернативой GeForce GTX 1060. Но с выходом GTX 1660 у «красных» GPU появился серьезный соперник в массовой категории потребительских видеокарт, ведь новинка одновременно дешевле Radeon RX 590 и обладает более высоким потенциалом быстродействия.
Технические характеристики, цена
В основе GeForce GTX 1660 лежит графический процессор TU116 с частично деактивированными вычислительными блоками. Разница в конфигурации GPU между GTX 1660 и GTX 1660 Ti сводится к двум потоковым мультипроцессорам (SM), которые в сумме содержат 128 32-битных CUDA-ядра и 8 блоков наложения текстур. Таким образом, пропускная способность GeForce GTX 1660 пострадала лишь на 8,3 % в операциях с плавающей точкой и тексельном филлрейте без поправки на тактовые частоты GPU. А частоты, между прочим, у младшей модели только выросли: базовую частоту NVIDIA увеличила на 30 МГц, а Boost Clock — на 15 МГц.
Но таких осторожных изменений было бы недостаточно, чтобы дифференцировать GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Главным признаком, разделяющим две модели, стал тип оперативной памяти. В то время как модификация Ti комплектуется микросхемами GDDR6 с пропускной способностью 12 Гбит/с на контакт, GeForce GTX 1660 вернулся к стандарту GDDR5. Более того, GTX 1660 оснащается чипами с пропускной способностью 8 Гбит/с, а значит, по совокупной ПСП новая видеокарта полностью соответствует стартовым спецификациям GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт RAM, а позднейшие версии GTX 1060 с оперативной памятью стандарта 9 Гбит/с даже выигрывают у GTX 1660 по этому параметру. Впрочем, графический процессор TU116 благодаря усовершенствованной компрессии цвета работает с RAM более эффективно.
Поскольку ни тактовые частоты, ни конфигурация GPU у GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti существенно не отличаются, а младшая модель вдобавок несет чипы RAM с более высоким энергопотреблением (по сравнению с GDDR6), два младших ускорителя семейства Turing характеризуются одинаковым резервом мощности — 120 Вт.
Прочие характеристики чипа TU116 в сравнении с полноценными представителями семейства Turing (TU106, TU104 и TU102) мы уже обсуждали в обзоре GeForce GTX 1660 Ti, но стоит заострить внимание на нескольких ключевых особенностях, которые роднят TU116 с его старшими аналогами или, наоборот, проводят между ними непреодолимую границу. В общей сложности, TU116 свойственны все нововведения, которые NVIDIA реализовала в архитектуре Turing, за исключением ядер, выполняющих Ray Tracing, и тензорных ядер, которые занимаются расчетами FMA (Fused-Multiply Add) над матрицами вещественных чисел половинной точности (FP16). Последние находят применение, в первую очередь, в задачах машинного обучения, когда GPU пропускает данные через нейронную сеть, предварительно сформированную локально или на удаленной ферме. Таким образом, GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti одновременно лишились совместимости и с DXR (расширением Direct3D 12 для трассировки лучей), и с технологией DLSS, которая позволяет GPU выполнять рендеринг в сниженном разрешении с последующим масштабированием кадра силами нейросети.
Взамен тензорных блоков NVIDIA оснастила TU116 отдельным массивом 16-битных CUDA-ядер — они не обладают достаточным быстродействием для эффективной работы DLSS, но уже существуют игры, которые применяют операции половинной точности в шейдерных расчетах (например, Wolfenstein II: The New Colossus), за счет которых существенно увеличивается быстродействие подходящих GPU (сейчас это чипы Vega и Turing). В остальном, опять-таки, TU116 отличается от старших чипов своего семейства только количественным образом, обладает всеми оптимизациями конвейера, свойственными архитектуре Turing, и поддерживает проприетарные функции рендеринга — такие, как VRS (Variable Rate Shading).
Производитель | NVIDIA | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Модель | GeForce GTX 1060 3 Гбайт | GeForce GTX 1060 6 Гбайт | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 2070 |
Графический процессор | ||||||
Название | GP106 | GP106 | TU116 | TU116 | TU106 | TU106 |
Микроархитектура | Pascal | Pascal | Turing | Turing | Turing | Turing |
Техпроцесс, нм | 16 нм FinFET | 16 нм FinFET | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN |
Число транзисторов, млн | 4 400 | 4400 | 6 600 | 6 600 | 10 800 | 10 800 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1506/1708 | 1506/1708 | 1530/1785 | 1500/1770 | 1365/1680 | 1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710) |
Число шейдерных ALU | 1152 | 1280 | 1408 | 1536 | 1920 | 2304 |
Число блоков наложения текстур | 72 | 80 | 88 | 96 | 120 | 144 |
Число ROP | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 64 |
Число тензорных ядер | Нет | Нет | Нет | Нет | 240 | 288 |
Число RT-ядер | Нет | Нет | Нет | Нет | 30 | 36 |
Оперативная память | ||||||
Разрядность шины, бит | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 |
Тип микросхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) | 1 500 (12 000) | 1 750 (14 000) | 1 750 (14 000) |
Объем, Мбайт | 3 096 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 8 192 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Производительность | ||||||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 3935 | 4372 | 5027 | 5437 | 6451 | 7 465 / 7 880 (Founders Edition) |
Производительность FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Производительность FP32/FP16 | 1/128 | 1/128 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 192/216 | 192/216 | 192 | 288 | 336 | 448 |
Вывод изображения | ||||||
Интерфейсы вывода изображения | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, Вт | 120 | 120 | 120 | 160 | 175/185 (Founders Edition) | |
Розничная цена (США, без налога), $ | 199 (рекомендованная в момент выхода) | 249 (рекомендованная в момент выхода) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) | 229 (рекомендованная) | 279 (рекомендованная) | 349 (рекомендованная) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) | 499 (рекомендованная) / 599 (Founders Edition, nvidia.com) |
Розничная цена (Россия), руб. | НД | НД (рекомендованная в момент выхода) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru) | 17 990 (рекомендованная) | 22 990 (рекомендованная) | НД (рекомендованная) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru) | НД (рекомендованная) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru) |
GeForce GTX 1660 можно назвать уже третьим по счету (после RTX 2060 и GTX 1660 Ti) наследником основной видеокарты среднего ценового диапазона в семействe Pascal — GeForce GTX 1060. Но если закрыть глаза на объем RAM, то по месту в модельном ряду новинку стоит приравнять к варианту GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт оперативной памяти. По сравнению с последним GTX 1660 не только располагает вдвое увеличенным кадровым буфером, но и по теоретической пропускной способности шейдерных операций превосходит старую модель на 27 % — так же, как GTX 1660 Ti превосходит на 24 % полноценную модификацию GTX 1060 с 6 Гбайт RAM. При этом NVIDIA не отказывается от ценовой политики, заданной видеокартами семейства GeForce RTX 20, в рамках которой все новые устройства обходятся покупателю дороже, чем их прямые аналоги по модельным номерам из прошлого поколения. Вот и GeForce GTX 1660 поступил в продажу по рекомендованной стоимости $229, хотя GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт RAM стартовал на отметке $199.
Глядя на ценник новинки, в очередной раз можно было бы возмутиться алчности NVIDIA, если бы не слабость действующих предложений AMD, которая с пришествием архитектуры Turing распространилась из верхнего в средний ценовой сегмент. Так, самые доступные модификации Radeon RX 590 (по цене от $240 на площадке newegg.com) в данный момент стоят дороже, чем GeForce GTX 1660, а на российском рынке рекомендация NVIDIA (17 990 руб) поместила GTX 1660 в нижнюю часть диапазона, который занимает продукт AMD (от 17 940 руб по данным market.yandex.ru).
В отличие от других ускорителей на чипах Turing, включая GeForce GTX 1660 Ti, у GTX 1660 нет прямых соперников в собственном лагере. Ближайшие по спецификациям и быстродействию модели 10-й серии — GeForce GTX 1060 6 Гбайт и GeForce GTX 1070 — далеко отстоят от новинки по цене, хотя первый (а GTX 1060 сейчас продают по ценам от $209 или 14 590 руб) все-таки будет оттягивать на себя часть потенциальных покупателей, пока не иссякнут запасы старого железа NVIDIA, накопленные в период криптовалютного бума.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: конструкция
Первое впечатление о новой графической карте нижней и средней ценовой категории (да, впрочем, и о дорогих моделях тоже), лучше всего составить на примере простой модификации, ведь именно такие востребованы больше всего — в отличие от «премиальных» версий на основе того же GPU, которые по цене нередко проникают в диапазон ближайшей из старших моделей. В этом смысле нам снова повезло, ведь GeForce GTX 1660 представляет устройство GIGABYTE, выпущенное за рамками известных серий WINDFORCE и AORUS. Вы не ошибетесь, узнав по фотографиям ту же видеокарту, которую мы протестировали тремя неделями раньше в обзоре GeForce GTX 1660 Ti — используется та же печатная плата и охлаждение, но с иным GPU и микросхемами GDDR5 вместо GDDR6.
GPU на плате GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC предварительно разогнан. Пусть точных данных о его паспортных частотах мы не узнаем вплоть до публикации статьи, когда производитель выложит описание новинок на собственном сайте, уже по скромной системе охлаждения видно, что оверклокинг здесь чисто символический. Да и старшую модель GIGABYTE разогнал всего лишь на 30 МГц.
В конструкции GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC всюду заметны признаки экономии. Видеокарта лишена даже простейшей подсветки, не говоря уже об RGB-светодиодах с настраиваемым оттенком и возможностью подключения светодиодных лент. Кожух, который целиком сделан из пластика, охватывает печатную плату с трех сторон, скрывая компактные размеры PCB.
Система охлаждения тоже устроена чрезвычайно просто: тепло графического процессора и микросхем RAM рассеивает алюминиевый радиатор, а единственная медная деталь — это тепловая трубка, пропущенная сквозь его основание. Впрочем, кулер GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC не лишен отдельных усовершенствований. Так, в радиаторе предусмотрен выступ, контактирующий с полевыми транзисторами и дросселями регулятора напряжения, а два вентилятора диаметром 87 мм вращаются в противоположные стороны — таким образом снижается турбулентность воздушного потока.
|
|
Комплектация GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC аскетична настолько, насколько это в принципе возможно: помимо самой видеокарты, в коробке есть только бумажная инструкция и диск с ПО.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: печатная плата
На основе печатной платы, которая используется в GeForce GTX 1660, GIGABYTE уже произвела массу других устройств, начиная с GeForce GTX 1660 Ti и заканчивая GeForce RTX 2070. В этом спектре моделей различные графические процессоры (TU116, TU106) и микросхемы RAM двух типов (GDDR5 и GDDR6) являются электрически совместимыми, а небольшие габариты PCB позволили выпустить как устройства стандартных габаритов, так и компактные видеокарты форм-фактора Mini ITX.
Эта печатная плата может принять компоненты для восьми фаз регулятора напряжения, но энергопотребление устройств на основе TU116 и TU106 лежит в пределах от 120 до 175 Вт (по референсным спецификациям), поэтому младший ускоритель довольствуется шестифазным VRM: четыре фазы обслуживают графический процессор и две — микросхемы оперативной памяти. В силу родства со старшими моделями семейства Turing новинка оснащена полевыми транзисторами с интегрированным драйвером (т. н. DrMOS или «силовые каскады» — power stages), которые обеспечивают высокий КПД и позволяют ШИМ-контроллеру VRM с высокой точностью регистрировать напряжение на стоке транзисторов.
Хотя контроллер дисплея в составе TU116 совместим с интерфейсом DVI, GIGABYTE сделала выбор в пользу трех разъемов DisplayPort и единственного выхода HDMI. А вот интерфейса USB 3.1 Gen 2 с поддержкой протокола DisplayLink и GeForce GTX 1660, и GTX 1660 Ti принципиально лишены. Контактные площадки для мониторинга напряжений и аппаратного вольтмода, резервная микросхема BIOS и другая подобная роскошь здесь тоже, разумеется, отсутствует.
Источник: 3dnews.ru