ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Win32 API β . Π‘ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π±ΡΠ» Π·Π°ΠΊΡΡΡ 41 ΠΎΡΡΡΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ ΠΈ Π²Π½Π΅ΡΠ΅Π½ΠΎ 297 ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ.
ΠΠ°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ:
- Π Π°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ VBScript: Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ String, LBound, RegExp.Replace. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ;
- Π WineD3D Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ wined3d_stateblock_set_sampler_state() ΠΈ wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΡΠΈΠΊΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ () Π² Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), d3d_device7_SetRenderState(),
d3d_device7_SetTextureStageState(), d3d9_device_SetTexture(), d3d9_device_SetTransform(), d3d9_device_SetClipPlane(), d3d9_device_SetMaterial(); - Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Ρ dxgi_output_ReleaseOwnership() ΠΈ dxgi_output_TakeOwnership();
- Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ARM64;
- ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Ρ ΡΡΡΡΠΊΠΎΡΠ·ΡΡΠ½ΠΎΠΉ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ;
- ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡ ΠΎΡΡΡΡΡ ΠΎΠ± ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°Ρ
, ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ
Slingplayer 2.0, Trivial Pursuit Unhinged, Notepad .Net, Tweet Attacks Pro, The Adventures Of Lomax, Metatrader 5, Space Hack, TeamViewer 9.0.26297, ImpotRapide 2013, Netgear Powerline 3.1, MetaEditor 5, Betfair Poker, Jack Keane 2, Indiana Jones and the Emperorβs Tomb, The Moment of Silence, Closing Ableton Live 9 Lite, Rekordbox 5.3.0, LAVFilters 0.74.x
, Touhou 15.5:Antinomy of Common Flowers, R-Studio, Sniper Elite V2.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° , ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠΈ Wine, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΈΡΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΠΈΡ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΠΊΡ Wine. ΠΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ Wine Π² Wine Staging ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ 840 Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ.
Π Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠ΅ Wine Staging ΠΎΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π»Π΅Π½Π° ΡΠΈΠ½Ρ
ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Ρ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π°Π·ΠΎΠΉ Wine 4.19. Π ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΡΠ°Π² Wine ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½Π΅ΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠ°ΡΡΠΈ Ρ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ quartz.dll, Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² crypt32.dll ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ° MS ΠΎΡ 2010 Π³ΠΎΠ΄Π°, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ restrictederrorinfo.idl ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ uianimation.dll. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ Π² Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Π΅ NtVirtualAlloc() ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΠ½ ΠΏΠ°ΡΡ
.
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎΠΉΠΊΠΈ Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ DXGI, Direct3D 10 ΠΈ Direct3D 11 ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ
API Vulkan. Π Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½Π° ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°, ΠΏΡΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ²ΡΠ°Ρ ΠΊ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΡΡ
Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΉ Π² ΠΊΡΡΠ΅ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ. ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊ ΠΏΠΎΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠ° Π΄ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Π΄Π΅ΠΊΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΡΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ Stream Output ΠΈ Append/Consume, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠΌΠΈ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Unity.
Π‘ΠΎΠΊΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ
, Π½ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΠ΅ΠΌΡΡ
Π±ΡΡΠ΅ΡΠΎΠ². ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄Π° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ, ΠΏΡΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΡ
ΠΊ ΠΊΡΠ°Ρ
Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Skyrim SE: Worked, ΠΈ ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ
Saints Row 3/4 ΠΈ Titan Quest ΠΏΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ NVIDIA.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° , ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Direct3D 9, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ API Vulkan. ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ Π½Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π°Π·Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° DXVK, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π±ΡΠ»Π° ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ Direct3D 9. Π Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΎΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π»Π΅Π½Π° ΡΠΈΠ½Ρ
ΡΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Ρ DXVK 1.4.4. ΠΠ½Π΅ΡΠ΅Π½Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠ².
Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ D3DRS_SHADEMODE, D3DRS_POINTSIZE, D3DRS_POINTSIZE_MIN, D3DRS_POINTSIZE_MAX, D3DRS_POINTSCALE_A, D3DRS_POINTSCALE_B, D3DRS_POINTSCALE_C, D3DRS_POINTSCALEENABLE ΠΈ D3DRS_POINTSPRITEENABLE. ΠΠ½Π΅ΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Halo 2.
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
