Если верить высказываниям главного научного советника NVIDIA Билла Далли (Bill Dally) в интервью ресурсу
До сих пор утверждалось, что
Билл Далли также отметил, что полагаться на литографию в вопросах масштабирования производительности процессоров уже давно нет смысла. Между двумя соседними ступенями техпроцесса прирост быстродействия транзисторов измеряется 20 %, в самом лучшем случае, а архитектурные и программные новшества способны поднять быстродействие графических процессоров в несколько раз. В этом смысле архитектура главенствует над литографией с точки зрения NVIDIA.
Данную позицию не раз подтверждал в своих высказываниях и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang). До сих пор он всеми силами доказывал прогрессивность подхода по созданию монолитных кристаллов, пренебрежительно высказывался в адрес конкурентов, которые гонятся за новыми техпроцессами, а «чиплеты» даже сравнивал в шутку с созвучной жевательной резинкой («chiclets»), поясняя, что ему нравится только последнее толкование этого термина. Тем не менее, высказывания более близких к разработке продуктов специалистов NVIDIA позволяют верить, что компания со временем перейдёт на многокристальную компоновку. Компания Intel, например, не скрывает своих намерений сделать 7-нм графический процессор многокристальным, использующим компоновку Foveros. Компания AMD активно использует «чиплеты» при создании центральных процессоров, но в сегменте графики пока ограничилась «подселением» памяти типа HBM2.
Источник: 3dnews.ru