OpenMoHAA alpha 0.70.0

OpenMoHAA alpha 0.70.0

Вышла альфа-версия 0.70.0 открытого движка Medal of Honor — OpenMoHAA. Цель проекта –- сделать кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом, полностью совместимый с оригинальной Medal of Honor.

Проект OpenMoHAA основан на исходном коде ioquake3, так как оригинальная Medal of Honor использовала в качестве базы движок Id Tech 3 (то есть движок от Quake 3).

Что нового:

  • Добавлена нативная поддержка PowerPC.
  • Добавлена анимация бездействия по умолчанию для файлов TIKI, не имеющих анимации.
  • Аудиосистема SDL заменена на OpenAL.

Модуль игры:

  • Исправлены неисправности дверей, например, открывание двери в неправильном направлении.
  • Исправлена физика, в частности, отскок гранаты.
  • Исправлен ИИ: теперь он менее глупый, чем в предыдущих версиях.
  • Исправлена ​​артиллерийская система (ProjectileGenerator) — исправления для t2l3, t2l4…
  • Исправлена ​​загрузка/сохранение игры с неверными данными.
  • Исправлено табло на FFA и для зрителей.
  • Исправлен скриптовый движок — теперь все скрипты должны работать.
  • Исправлена ​​проблема с точками появления, из-за которой игрок не появлялся в правильном месте.
  • Миноискатель корректно обнаруживает мины в одиночной игре.
  • Теперь отображается дата миссии (например, «6 ИЮНЯ 1944 г.»).
  • Система транспортных средств теперь полностью исправна: больше они не застревают.
  • Все карты для одиночной игры теперь можно пройти (хотя могут возникнуть некоторые редкие ошибки).

Сервер:

  • Исправлено переполнение строк конфигурации на больших картах, таких как t1l2 на MOH: Spearhead.

Рендеринг:

  • Добавлена ​​поддержка текстур DDS.
  • Добавлены морфы: динамические выражения лиц персонажей.
  • Реализован небесный портал.

UI:

  • Добавлен внутриигровой блокнот.
  • Добавлены скриншоты для сохраненных игр.

Помимо всего выше перечисленного, исправлено множество ошибок. В OpenMoHAA реализованы почти все функции. Это по прежнему альфа-версия, и всяких багов в проекте ещё хватает.

Источник: linux.org.ru