Рубрика: Новости интернета

2D-экшен Black Future ’88 поступит в продажу 21 ноября

Издательство Good Shepherd Entertainment объявило, что «2D-шутер c элементами roguelike и боевика в жанре синти-панк» Black Future ’88 выйдет на ПК и Nintendo Switch 21 ноября. Разработкой проекта занимается студия SuperScarySnakes. В Steam у игры уже имеется своя страничка, но предзаказ не открыт и цена в рублях не объявлена. История развернётся в альтернативном 1988 году, […]

Россыпь графических ускорителей Palit GeForce GTX 1660/1650 Super

Компания Palit Microsystems анонсировала новые видеокарты на архитектуре NVIDIA Turing: дебютировали модели серий GeForce GTX 1660 Super GamingPro, GeForce GTX 1660 Super StormX и GeForce GTX 1650 Super StormX. Отмечается, что решения серии GeForce GTX 1660 Super примерно на 20 % производительнее карт GeForce GTX 1660 и в 1,5 раза быстрее GeForce GTX 1060. Ускорители семейства […]

Успеху процессоров AMD Ryzen не способствовали ни дефицит продукции Intel, ни торговая война

Нынешняя квартальная конференция AMD характеризовалась желанием гостей мероприятия задать все злободневные вопросы, которые не давали им покоя на протяжении трёх предыдущих месяцев. Все слухи о дефиците доступных AMD производственных мощностей TSMC глава первой из компаний благополучно развеяла, признав темпы экспансии всех без исключения 7-нм собственных продуктов максимально высокими. От вопросов о влиянии дефицита процессоров конкурента […]

Слухи о NVIDIA Ampere: больше мощности для трассировки лучей, выше частота и больше памяти

Согласно слухам, следующее поколение графических процессоров NVIDIA будет называться Ampere, и сегодня ресурс WCCFTech поделился большой порцией неофициальной информации относительно данных чипов и видеокарт на их основе. Сообщается, что следующую информацию NVIDIA сообщила своим партнёрам, так что она должна быть весьма достоверной. Первое, на чём NVIDIA планирует сосредоточиться в графических процессорах Ampere — это трассировка […]

Объём потребительского рынка носимых устройств превысит $50 млрд в 2020 году

Компания Gartner прогнозирует, что затраты на потребительском рынке носимых устройств в ближайшие годы будут расти ударными темпами. В 2018-м покупатели потратили в глобальном масштабе на различные носимые гаджеты приблизительно $32,4 млрд. Речь идёт о таких устройствах, как наручные смарт-часы, фитнес-трекеры, «умные» очки, гарнитуры и пр. В нынешнем году затраты в мировом масштабе, как ожидается, достигнут […]

Ускоритель ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP получил разгон

Компания ZOTAC анонсировала графический ускоритель Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP, рассчитанный на установку в игровые настольные системы среднего уровня. Новинка использует архитектуру NVIDIA Turing. Конфигурация включает 1408 потоковых процессоров и 6 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. У референсных изделий базовая частота ядра чипа составляет 1530 МГц, форсированная частота — 1785 МГц. Новинка ZOTAC […]

Nokia наняла 350 инженеров для ускорения разработки 5G

Компания по производству телекоммуникационного оборудования Nokia в этом году наняла сотни инженеров в Финляндии, чтобы ускорить разработку 5G. На прошлой неделе финская компания, конкурирующая со шведской Ericsson и китайской Huawei, сократила прогноз по прибыли на 2019 и 2020 годы, заявив, что прибыль будет меньше из-за того, что приходится тратить больше средств на разработку технологий 5G […]

Байки из ЦОДа: хэллоуинские страшилки о дизелях, дипломатии и саморезах в калорифере

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

Интерактивный аудиоспектакль — новая эра игр для голосовых ассистентов

В России многие пользователи интернета составили представление о рынке голосовых ассистентов благодаря приложениям Яндекс Алиса и Google Assistent. На самом деле рынок намного шире и находится в начальной стадии развития по экспоненциальной кривой: Будущее уже наступило и продолжает гигантский рост, оставаясь при этом незаметным для большинства населения, в том числе и для продвинутых пользователей. Рынок […]

Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих

Наткнулся на интересный материал об искусственном интеллекте в играх. С объяснением базовых вещей про ИИ на простых примерах, а еще внутри много полезных инструментов и методов для его удобной разработки и проектирования. Как, где и когда их использовать — тоже есть. Большинство примеров написаны в псевдокоде, поэтому глубокие знания программирования не потребуются. Под катом 35 […]

Дайджест IT-событий ноября (часть первая)

Осень на исходе, разработчики начинают сбиваться в стаи и уходить от камерных митапов к крупным конференциям с прицелом на практическую пользу. В нашей первой ноябрьской сводке — крупномасштабные мероприятия от сообществ Python, Go, JavaScript, хакатоны с неожиданными тематиками, администрирование СУБД и информационная безопасность. Huawei Developers Day Когда: 1 ноября Где: Москва, Новинский бульвар, 8, стр. […]

Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества

В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расмуссен. В последние годы ведётся много разговоров о том, что машинное обучение кардинально […]