Mesa 26.0 Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ RADV
ΠΡΠΏΡΡΠΊ Mesa 26.0 Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°Π»ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²Π½Π΅Π΄ΡΠΈΡΡ Π² ΡΠ΅Π»ΠΈΠ· ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠΈΠ΅ΡΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ. ΠΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·Ρ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΡ Radeon Vulkan Β«RADVΒ», ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ ΠΊ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄Π° Mesa 26.0 ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠΈΠ»ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ Π·Π°ΠΏΡΠΎΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅: ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΡΡ (VRAM): ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½Π° ΠΈΠ·Π±ΡΡΠΎΡΠ½Π°Ρ Β«ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ΅Π²ΠΊΠ°Β» Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Host Visible Heap, ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ FPS Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ […]
