Рубрика: Новости интернета

Видео: первая демонстрация игрового процесса Transient — киберпанк-триллера с оттенком Лавкрафта

Компания Iceberg Interactive и студия Stormling опубликовали трейлер игрового процесса киберпанк-триллера Transient. Transient вдохновлена творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). В ней игрокам предстоит погрузиться в мрачный антиутопический мир и исследовать загадочные сети, где изменения постоянны, а реальность — временна. По сюжету Transient в далёком постапокалиптическом будущем то, что осталось от человечества, живёт в закрытой цитадели […]

Google Chrome теперь поддерживает VR

На данный момент Google доминирует на рынке браузеров с долей более 60 %, а её Chrome стал уже стандартом де-факто, в том числе для разработчиков. Суть в том, что Google предлагает массу инструментов, которые помогают веб-разработчику и упрощают его работу. В последней бета-версии Chrome 79 появилась поддержка нового API-интерфейса WebXR для создания VR-контента. Иначе говоря, […]

Россыпь графических ускорителей Palit GeForce GTX 1660/1650 Super

Компания Palit Microsystems анонсировала новые видеокарты на архитектуре NVIDIA Turing: дебютировали модели серий GeForce GTX 1660 Super GamingPro, GeForce GTX 1660 Super StormX и GeForce GTX 1650 Super StormX. Отмечается, что решения серии GeForce GTX 1660 Super примерно на 20 % производительнее карт GeForce GTX 1660 и в 1,5 раза быстрее GeForce GTX 1060. Ускорители семейства […]

Слухи о NVIDIA Ampere: больше мощности для трассировки лучей, выше частота и больше памяти

Согласно слухам, следующее поколение графических процессоров NVIDIA будет называться Ampere, и сегодня ресурс WCCFTech поделился большой порцией неофициальной информации относительно данных чипов и видеокарт на их основе. Сообщается, что следующую информацию NVIDIA сообщила своим партнёрам, так что она должна быть весьма достоверной. Первое, на чём NVIDIA планирует сосредоточиться в графических процессорах Ampere — это трассировка […]

Ускоритель ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP получил разгон

Компания ZOTAC анонсировала графический ускоритель Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP, рассчитанный на установку в игровые настольные системы среднего уровня. Новинка использует архитектуру NVIDIA Turing. Конфигурация включает 1408 потоковых процессоров и 6 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. У референсных изделий базовая частота ядра чипа составляет 1530 МГц, форсированная частота — 1785 МГц. Новинка ZOTAC […]

Байки из ЦОДа: хэллоуинские страшилки о дизелях, дипломатии и саморезах в калорифере

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих

Наткнулся на интересный материал об искусственном интеллекте в играх. С объяснением базовых вещей про ИИ на простых примерах, а еще внутри много полезных инструментов и методов для его удобной разработки и проектирования. Как, где и когда их использовать — тоже есть. Большинство примеров написаны в псевдокоде, поэтому глубокие знания программирования не потребуются. Под катом 35 […]

Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества

В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расмуссен. В последние годы ведётся много разговоров о том, что машинное обучение кардинально […]

Релиз OpenVPN 2.4.8

Состоялся релиз OpenVPN 2.4.8. В нём была восстановлена возможность сборки с криптографической библиотекой LibreSSL и обеспечена поддержка сборки с OpenSSL 1.1 без устаревших API. Была добавлена обработка добавочного заполнения PSS в cryptoapicert. Увеличен до 32 размер очереди входящих соединений, ожидающих обработки, что улучшило отзывчивость серверов OpenVPN, использующих TCP. Источник: linux.org.ru

Криптографический АРМ на базе стандартов с открытым ключом. Функции разбора и просмотра ASN1-структуры

В комментариях на linux.org.ru к предыдущей версии утилиты cryptoarmpkcs пользователь questin4 резонно заметил:-«Развитие прекращается и больше не будут добавлять новые функции?». Он был прав, вышла новая версия утилиты, в которой учтены многие замечания. Прежде всего это касается скачивания исходного кода и дистрибутивов. Для скачивания новых версий теперь достаточно открыть окно «О программе» и выбрать соответствующий […]

Вышла S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat на открытом движке OpenXRay версии 558

Выпущена новая версия OpenXRay под номером 558! Релиз содержит общую стабилизацию и исправления для улучшения совместимости с игрой Чистое небо, которые выводят движок на приемлемый уровень качества. Помимо этого, релиз содержит множество других мелких правок, которые не будут упомянуты. Самые главные вещи: топ-4 бага предыдущего релиза были исправлены, а поддержка ЧН практически полностью стабильна. Список […]

Выпуск операционной системы MidnightBSD 1.2

Состоялся релиз десктоп-ориентированной операционной системы MidnightBSD 1.2, основанной на FreeBSD с элементами, портированными из DragonFly BSD, OpenBSD и NetBSD. Базовое десктоп-окружение построено на основе GNUstep, но пользователи имеют возможность установить WindowMaker, GNOME, Xfce или Lumina. Для загрузки подготовлен установочный образ размером 663 МБ (x86, amd64). В отличие от других десктоп-сборок FreeBSD, ОС MidnightBSD изначально развивалась […]