ΠΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ Vortex 2.1, ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΠΉ GPGPU Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ RISC-V
ΠΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π° Π½ΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Vortex, ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΠΉ GPGPU Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ RISC-V, ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π½Π° Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ API OpenCL ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ 3D-Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡ GPU. Π‘Ρ Π΅ΠΌΡ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΡΡ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ·ΡΠΊΠ΅ Verilog, […]