По словам Obsidian Entertainment, Microsoft позволяет создавать игры, какими их хотят видеть разработчики
Журналисты издания Wccftech взяли интервью у старшего дизайнера из Obsidian Entertainment Брайана Хейнса (Brian Heins). Тот рассказал, как отразилось приобретение коллектива корпорацией Microsoft на творчестве разработчиков. Представитель студии поведал, что у авторов есть достаточно свободы для реализации собственных идей. Брайан Хейнс сообщил: «На The Outer Worlds это [приобретение Obsidian] никак не повлияло, так как издателем […]
