У каждого персонажа в The Last of Us Part II присутствует частота пульса, влияющая на дыхание
Издание Polygon взяло интервью у геймдиректора The Last of Us Part II Энтони Ньюмана (Anthony Newman) из Naughty Dog. Руководитель поделился новыми деталями касательно некоторых игровых механик. По словам главы, у каждого персонажа в проекте присутствует частота сердцебиения, которая влияет на его поведение. Энтони Ньюман сообщил: «Каждый аспект игры подвергся обновлению до какого-то уровня, в […]
