ΠΠΎΡΡΠ°ΡΡ Π΄ΠΎΠ»Π»Π°ΡΒ β ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΌΡ: ΠΠ-Π°ΡΠΈΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠΊΠ° ΠΎΡ NVIDIA
NVIDIA Π·Π°ΡΠ²ΠΈΠ»Π°, ΡΡΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΈΠΈ Π² ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΡ Π΅Ρ ΡΡΠΊΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΌΠ° Π²ΡΠ³ΠΎΠ΄Π½Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡΡ HPCwire. ΠΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌ NVIDIA, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ, ΡΡΡΠΎΡΡΠΈΠ΅ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠ΅ Π¦ΠΠ, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ±ΡΠ»Ρ Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΡ -ΠΏΡΡΠΈ Π»Π΅Ρ ΠΈΡ ΡΠΊΡΠΏΠ»ΡΠ°ΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠ°ΠΊΠ°Π·ΡΠΈΠΊΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΠΈΡΡ ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠ°ΡΠ΄Ρ Π΄ΠΎΠ»Π»Π°ΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π΅ ΠΎΡΡΡΠ°ΡΡ Π² ΠΠ-Π³ΠΎΠ½ΠΊΠ΅. Β«ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ Π΄ΠΎΠ»Π»Π°Ρ, Π²Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ²Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠΎΠΌ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΠ½ΡΡ ΡΡΠ»ΡΠ³ Π² ΡΡΠΊΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ, Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡ ΠΏΡΡΡΡ Π΄ΠΎΠ»Π»Π°ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ Π³ΠΎΠ΄Π°Β», β Π·Π°ΡΠ²ΠΈΠ» […]
