История образовательного ПО: первые персональные компьютеры, обучающие игры и софт для студентов
В прошлый раз мы рассказывали, как попытки автоматизировать процесс обучения привели к появлению в 60-х годах очень продвинутой по тем временам системы PLATO. Для неё разработали немало учебных курсов по разным предметам. Однако у PLATO был недостаток — доступ к обучающим материалам получали лишь студенты университетов со специальными терминалами. Ситуация изменилась с приходом персональных компьютеров. […]
