ProHoster > Блог > Новости интернета > Переизданиям первых трёх Doom от Bethesda больше не понадобится доступ в Интернет
Переизданиям первых трёх Doom от Bethesda больше не понадобится доступ в Интернет
На днях издательство Bethesda Softworks представило переиздания первых трёх игр Doom для актуальных консолей и мобильных устройств — эти игры, мягко говоря, получили не самый тёплый приём. Все проекты требовали наличия учётной записи Bethesda.net (и, следовательно, подключения к Интернету), что разочаровало многих любителей серии игр, начавшейся в эпоху, когда домашний доступ к Сети был ещё диковинкой.
Это породило массу мемов, когда игроки стали публиковать картинки старых игр, в которых выводится требование подключить аккаунт Bethesda.net. К счастью, издательство прислушалось к реакции игрового сообщества: компания пообещала выпустить исправление, которое сделает учётную запись Bethesda.net необязательной и позволит истреблять демонов независимо от того, находится ли игрок в Сети.
— Infernal Monkey ? (@infernal_monkey) July 26, 2019
Bethesda Softworks объяснила требование сетевого подключения тем, что хотела вознаградить членов Doom Slayers Club за игру в Doom, Doom 2 и Doom 3. Хотя это наверняка будет полезно тем, кто играет в более свежую Doom 2016 (или же планирует приобрести Doom Eternal); всех остальных, кто просто хочет погрузиться в ностальгию, требование лишь раздражает и вызывает излишние хлопоты.
Update on our new classic DOOM releases:
The BethesdaNet login requirement was included for the Slayers Club, to reward members for playing the classic DOOM games.
The login should be optional, and we are working on changing the requirement to optional now.
Также игроки озвучили несколько других жалоб, включая добавление технологий защиты от копирования, внесённые графические изменения (такие как фильтрация, смягчающая пиксельную графику 1993 года) и очевидное замедление темпа музыки на Nintendo Switch. Не говоря уже об удалении версий этих игр с цифровых площадок PS3 и Xbox 360.