В прошлом году, спустя три года после запуска,
Паркурный экшен становится только популярнее с годами. Главный дизайнер Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) рассказал, что сарафанное радио стало существенным фактором успеха первой части, а также все дополнения, включая бесплатные. И хотя 2019 год вряд ли будет таким же для игры, как прошлый, а на горизонте уже маячит Dying Light 2, разработчики всё ещё занимаются Dying Light.
«У нас была встреча прямо перед E3, где мы сказали, что всё ещё хотим добавить что-то в первую часть, — рассказал он. — Сейчас маленькая команда работает над дополнительными вещами, которые появятся в Dying Light».
Techland поддерживает игру так долго, потому что считает, что сообщество будет самой важной частью получения отзывов о Dying Light 2, что также позволяет команде экспериментировать с возможностями. «Если бы у нас была идея для Dying Light 2, в которой мы не уверены, мы могли бы в какой-то степени имитировать её в первой игре и посмотреть, как она работает. Мы можем узнать, что люди находят привлекательным, а что нет», — объяснил Тимон Смектала.
Dying Light вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 января 2015 года.
Источник: 3dnews.ru