Проект CobolCraft развивает реализацию сервера для игры Minecraft, совместимую с декабрьским выпуском Minecraft 1.21.4. Код проекта написан на языке COBOL и распространяется под лицензией MIT. Для сборки может использоваться компилятор GnuCOBOL. Для быстрого запуска подготовлен образ контейнера для Docker. В качестве причины выбора языка COBOL, созданного в 1959 году, называется желание изучить данный язык и развеять связанные с ним предрассудки.
Поддерживаются такие возможности как генерация бесконечного ландшафта, динамическая загрузка блоков, сохранение состояния игрока и игрового мира, импорт миров в формате Minecraft, участие до 10 сетевых игроков, интерактивные блоки (например, двери, открывающиеся после нажатия), встроенный чат, консоль для ввода команд. Из расширенных блоков поддерживаются факелы, плиты, кнопки, брёвна, двери, люки и кровати.
Источник: opennet.ru