ΠΠ»Π΅ΠΊΡΠ°Π½Π΄Ρ ΠΠ°ΡΡΠΎΠ½ (Alexander Larsson), ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ Flatpak ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° GNOME, Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ , Π² ΡΠ°ΠΌΠΊΠ°Ρ
ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠΎΡΡ 3D-Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ GObject ΠΈ GTK. API Gthree ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΈΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΡΠ΅Π½ three.js, Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠΈΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΡΠΈΠΊ (GL Transmission Format)
ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΡ
ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ PBR (Physically Based Rendering). ΠΠ»Ρ ΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ OpenGL. ΠΠ° ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ΅ Gthree ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ 3D-ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ GNOME.

ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
