Π Π΅Π»ΠΈΠ· Mesa 23.3, свободной Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ OpenGL ΠΈ Vulkan

ΠžΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ· свободной Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ API OpenGL ΠΈ Vulkan — Mesa 23.3.0. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ выпуск Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ Mesa 23.3.0 ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ статус — послС провСдСния ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ стабилизации ΠΊΠΎΠ΄Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ вСрсия 23.3.1.

Π’ Mesa 23.3 доступна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° графичСского API Vulkan 1.3 Π² Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°Ρ… anv для GPU Intel, radv для GPU AMD, tu для GPU Qualcomm, Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌ растСризаторС lavapipe (lvp) ΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ эмулятора (vn). ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Vulkan 1.1 Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π² Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ NVK (NVIDIA), Π° Vulkan 1.0 Π² v3dv (GPU Broadcom VideoCore VI ΠΈΠ· Raspberry Pi 4).

Π’ Mesa Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ обСспСчиваСтся полная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.6 для Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² i965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink, llvmpipe, virgl (Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno) ΠΈ d3d12 (прослойка для ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ OpenGL ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… DirectX 12). ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.5 доступна для GPU AMD (r600) ΠΈ NVIDIA (nvc0).

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π½ΠΎΠ²ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²Π°:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ NVK для Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ NVIDIA, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ API Vulkan 1.1 ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ GPU NVIDIA Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΠ°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ Turing (TITAN RTX, GeForce RTX 2060/2070/2080, GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000-8000, Quadro T1000/T2000).
  • Π’ состав принят Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ бэкСнд компилятора, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π² Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ NVK, написанный Π½Π° языкС Rust.
  • Π’ OpenGL-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ Asahi для GPU Apple AGX (Apple M1 ΠΈ M2), Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL ES 3.1 ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ OpenGL-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ GL_ARB_compute_shader, GL_ARB_shader_atomic_counters, GL_ARB_shader_image_load_store, GL_ARB_shader_image_size, GL_ARB_shader_storage_buffer_object, GL_ARB_sample_shading, GL_OES_sample_variables, GL_OES_shader_multisample_interpolation ΠΈ GL_OES_gpu_shader5.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Ρ‹ RadeonSI ΠΈ RADV Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° GPU AMD GFX11.5 (RDNA 3.5), ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² APU AMD Ryzen 8000.
  • Π’ OpenGL Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ V3D ΠΈ Vulkan-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ V3DV Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° подсистСмы Broadcom VideoCore 7.1, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ Π² ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π°Ρ… Raspberry Pi 5.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ d3d12, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΌ прослойку для ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ OpenGL ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… DirectX 12, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.6.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ ANV (Intel) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Vulkan-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ VK_EXT_pipeline_robustness.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ RADV (AMD) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Vulkan-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ VK_KHR_maintenance5 ΠΈ VK_KHR_cooperative_matrix (для GFX11+).
  • ΠžΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° EGL-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ EGL_ANDROID_blob_cache ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΡΡˆΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° дискС.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ