Π Π΅Π»ΠΈΠ· Mesa 24.0, свободной Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ OpenGL ΠΈ Vulkan

ΠžΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ· свободной Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ API OpenGL ΠΈ Vulkan — Mesa 24.0.0. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ выпуск Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ Mesa 24.0.0 ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ статус — послС провСдСния ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ стабилизации ΠΊΠΎΠ΄Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ вСрсия 24.0.1.

Π’ Mesa 24.0 доступна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° графичСского API Vulkan 1.3 Π² Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°Ρ… anv для GPU Intel, radv для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, tu для GPU Qualcomm, Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠΌ растСризаторС lavapipe (lvp) ΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ эмулятора (vn). ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Vulkan 1.0 Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π² Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°Ρ… v3dv (GPU Broadcom VideoCore VI ΠΈΠ· Raspberry Pi 4) ΠΈ dzn (рСализация Vulkan ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Direct3D 12).

Π’ Mesa Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ обСспСчиваСтся полная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.6 для Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² iris (GPU Intel Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (старыС GPU Intel Gen4-Gen7), zink, llvmpipe, virgl (Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno) ΠΈ d3d12 (прослойка для ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ OpenGL ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… DirectX 12). ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.5 доступна для GPU AMD (r600) ΠΈ NVIDIA (nvc0). ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 3.3 присутствуСт Π² Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°Ρ… softpipe (ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ растСризатор), asahi (GPU AGX, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π² Ρ‡ΠΈΠΏΠ°Ρ… Apple M1 ΠΈ M2) ΠΈ nv50 (NVIDIA NV50).

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π½ΠΎΠ²ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²Π°:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Vulkan-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ pvr для GPU Imagination PowerVR.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ NVK (NVIDIA) Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Vulkan 1.3.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ crocus (GPU Intel Gen4-Gen7) Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.6.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ d3d12, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΌ прослойку с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ OpenGL ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… DirectX 12, обСспСчСна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenGL 4.6.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ Asahi для GPU Apple AGX Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° гСомСтричСских ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ обСспСчСна ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ с OpenGL 3.3.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ использования Vulkan-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ для Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ускорСния кодирования Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°Ρ… h.264 ΠΈ h.265.
  • Π’ Vulkan-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π΅ RADV для GPU AMD ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ.
  • Π’ Vulkan-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ NVK для GPU NVIDIA Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ:
    • VK_KHR_vulkan_memory_model
    • VK_EXT_multi_draw
    • VK_KHR_shader_float_controls
    • VK_EXT_texel_buffer_alignment
    • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
    • VK_KHR_shader_atomic_int64
    • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
    • VK_EXT_subgroup_size_control
    • VK_KHR_fragment_shader_barycentric
    • VK_KHR_synchronization2
    • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • Π’ Vulkan-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ RADV (AMD) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ:
    • VK_EXT_image_compression_control
    • VK_EXT_device_fault
    • VK_KHR_calibrated_timestamps
    • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
    • VK_KHR_maintenance6
    • VK_KHR_ray_tracing_position_fetch
    • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • Π’ OpenGL-Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ Asahi для GPU Apple AGX Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ:
    • GL_EXT_disjoint_timer_query
    • GL_ARB_texture_cube_map_array
    • GL_ARB_clip_control
    • GL_ARB_timer_query
    • GL_ARB_base_instance
    • GL_ARB_shader_texture_image_samples
    • GL_ARB_indirect_parameters
    • GL_ARB_viewport_array
    • GL_ARB_fragment_layer_viewport
    • GL_ARB_cull_distance
    • GL_ARB_transform_feedback_overflow_query
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° EGL-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ EGL_EXT_query_reset_notification_strategy.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ