Представлен релиз проекта PoCL 3.1 (Portable Computing Language OpenCL), развивающего реализацию стандарта OpenCL, независимую от производителей графических ускорителей и позволяющую использовать различные бэкенды для выполнения OpenCL-ядер на разных типах графических и центральных процессоров. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Поддерживается работа на платформах X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU, NVIDIA GPU и различных специализированных ASIP (Application-Specific Instruction-set Processor) и TTA-процессорах (Transport Triggered Architecture) c архитектурой VLIW.
Реализация компилятора ядер OpenCL построена на базе LLVM, а в качестве фронтэнда для OpenCL C используется Clang. Для обеспечения должной переносимости и производительности компилятор ядер OpenCL может генерировать комбинированные функции, которые могут использовать различные аппаратные ресурсы для распараллеливания выполнения кода, такие как VLIW, суперскалярность, SIMD, SIMT, многоядерность и многопоточность. Имеется поддержка ICD-драйверов (Installable Client Driver). Присутствуют бэкенды для обеспечения работы через CPU, ASIP (TCE/TTA), GPU на базе архитектуры HSA и GPU NVIDIA (через libcuda).
В новой версии:
- Добавлена поддержка Clang/LLVM 15.0.
- Значительно улучшена поддержка промежуточного представления шейдеров SPIR-V для драйверов, использующих CPU и CUDA.
- Значительно переработан драйвер для специализированного аппаратного обеспечения (CL_DEVICE_TYPE_ACCELERATOR) и собственных устройств (CL_DEVICE_TYPE_CUSTOM), не поддерживающих online-компиляцию. Драйверы accel и ttasim объединены в новый драйвер AlmaIF.
- Продолжена работа над драйвером для графического API Vulkan.
- Предложена базовая реализация расширения cl_khr_command_buffer, позволяющего записать последовательность команд OpenCL для их выполнения одним вызовом.
Источник: opennet.ru