Студия Fast Travel Games и издательство Paradox Interactive
В Wraith: The Oblivion — Afterlife игрокам предстоит раскрыть тайны современного особняка Баркли (Barclay) в роли призрака. Первый тизер не раскрывает никаких других подробностей.
«Я большой поклонник игр вроде Amnesia: The Dark Descent и
«Любая игра в “Мире Тьмы”, будь то традиционная, настольная или в виртуальной реальности, позволяет погрузиться в мрачное городское фэнтези, сквозь которое проглядывает современный мир, — отметил бренд-менеджер “Мира Тьмы” из Paradox Interactive Шон Грини (Sean Greaney). — С позиции монстра мы лучше понимаем, что значит быть человеком. Мы рады тому, что начали двигаться от мира живых (Skinlands) к Стигии, используя такой новаторский способ. В Wraith: The Oblivion смерть — только начало».
Сроки выхода игры не уточняются. Первый геймплейный трейлер будет представлен во время цифровой выставки Gamescom Now, которая
Студия Fast Travel Games была основана в 2016 году в Стокгольме Оскаром Бёрманом (Oskar Burman), бывшим руководителем стокгольмского подразделения Rovio (Angry Birds). В прошлом он работал над Battlefield Heroes в Electronic Arts, а также над Just Cause в Avalanche Studios. Одельдаль был сотрудником DICE — он выступал ведущим дизайнером
В разработке находятся ещё несколько игр в данной вселенной. Paradox Interactive продолжает работать над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, релиз которой ожидается в конце года на PC и консолях текущего и следующего поколений. В то же время должна состояться премьера
Источник: 3dnews.ru