Создатели Baldur’s Gate 3 рассказали о планах на игру и пообещали ответить на вопросы фанатов

Larian Studios опубликовала в Steam обращение к сообществу по итогам презентации Baldur’s Gate 3 в рамках фестиваля PAX East 2020. Студия поделилась планами на игру и пообещала ответить на вопросы фанатов.

Создатели Baldur’s Gate 3 рассказали о планах на игру и пообещали ответить на вопросы фанатов

«Наша задача — создать главную игру во вселенной Dungeons & Dragons; заботливое и современное продолжение Baldur’s Gate 2, сочащееся величием пятого издания D&D и разворачивающееся в мире, который вы знаете и любите», — поделились разработчики.

По словам представителей Larian Studios, Baldur’s Gate 3 на пути к «взрослому» возрастному рейтингу: «Мы стремимся раздвинуть границы всех тем в проекте, что должно позволить вам играть ровно так, как захочется».

Создатели Baldur’s Gate 3 рассказали о планах на игру и пообещали ответить на вопросы фанатов

В недавнем интервью TechRaptor продюсер Baldur’s Gate 3 Дэвид Уолгрейв (David Walgrave) заявил, что от движка Divinity: Original Sin 2 осталось не больше 30 %. Новая технология «создана с нуля» и прозвана внутри студии Baldur’s Gate Engine.

Также в Larian Studios объявили, что 13 марта в 10:00 по московскому времени проведут на Reddit сессию вопросов и ответов с участием ключевых разработчиков, включая Уолгрейва и генерального директора студии Свена Винке (Swen Vincke).

Создатели Baldur’s Gate 3 рассказали о планах на игру и пообещали ответить на вопросы фанатов

Ранее руководитель петербургского отделения Larian Studios Артур Мостовой признал внешнюю схожесть Baldur’s Gate 3 с Divinity: Original Sin 2 и пообещал, что в будущем команда изменит интерфейс, чтобы «не вводить игроков в заблуждение».

Baldur’s Gate 3 подтверждена только для ПК и облачного сервиса Google Stadia. В преддверии полноценного релиза игру ждёт этап раннего доступа, который, если всё пойдёт по плану, начнётся уже в «ближайшие месяцы».



Источник: 3dnews.ru