Сегодня Epic Games впервые
Портал Eurogamer обсудил с вице-президентом по разработкам Epic Games Ником Пенварденом (Nick Penwarden) техническую демонстрацию Unreal Engine 5.
«Интересно, что консоль очень хорошо работает с нашей техникой динамического разрешения. Таким образом, когда нагрузка на GPU становится высокой, мы можем немного уменьшить разрешение и адаптироваться к этому. В демонстрации мы фактически использовали динамическое разрешение, хотя в большинстве случаев [технодемо] обрабатывается в 1440p», — сказал он.
Eurogamer также подтвердил, что в данной технической демонстрации не была представлена технология лучей, хотя она поддерживается в Unreal Engine 5.
Учитывая, что
Источник: 3dnews.ru