В ноябре Doom 64 вернётся на консоль Nintendo спустя 22 года
22 ноября классический шутер Doom 64 вернётся в виде специального переиздания для консоли Nintendo Switch. Об этом сообщил старший вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) во время пресс-конференции Nintendo Direct. Впервые игра стала доступна на консоли Nintendo в 1997 году. Её действие происходит непосредственно после событий Doom 2. По словам Хайнса, порт будет включать все 30 с лишним уровней оригинала.
Doom 64 была разработана и издана Midway Games и выпущена эксклюзивно на консоли Nintendo 64, а потому мало кто из любителей компьютерных игр 1990-х помнит её, хотя игра могла похвастать отличной для своего времени графикой и атмосферной музыкой. Шутер был одним из наиболее впечатляющих технологических достижений, выжимавших максимум из Nintendo 64. Игра в полной мере использовала технические возможности консоли, включая эффекты и методы, никогда ранее не применявшиеся в движке Doom. Она исполнялась в разрешении 320 × 240 точек и, в отличие от других версий, частота была зафиксирована на 30 кадрах/с.
Но появится ли Doom 64 на других платформах? Официальный аккаунт Doom в Twitter ничего не сообщает наверняка. Слухи, что игра находится в разработке, возникли этим летом, когда европейское рейтинговое агентство PEGI упомянуло её на своём сайте в версиях для ПК и PS4. А на днях снова произошла утечка — на этот раз через Австралийский классификационный совет.
Чтобы отпраздновать 25-летие оригинальной игры, в июле Bethesda объявила о выпуске первых трёх Doom — Doom (1993), Doom 2 и Doom 3 — в версиях для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, а также для мобильных устройств, работающих под управлением iOS и Android. В конце мая первая Doom получила масштабную модификацию SIGIL от Джона Ромеро (John Romero), одного из создателей культового шутера. Поэтому выход Doom 64 на остальных современных платформах был бы весьма логичен.