Разработчики
Студия
«Многие игроки находят более интересными проекты, которые динамично развиваются. Они не хотят играть одними и теми же персонажами каждый день. Когда они видят, что перечень популярных героев застоялся, проект перестаёт быть весёлым для них. Мы же пытаемся сделать Overwatch более приятным как для игры, так и для просмотра», — заявил дизайнер шутера Скотт Мерсер (Scott Mercer).
Новая система будет внедрена на киберспортивных соревнованиях — в Overwatch League. Разработчики подчеркнули, что перечень героев для OWL может отличаться от запрещённых в соревновательном режиме. Студия будет блокировать доступ к персонажам на основе популярности в официальных матчах лиги.
Источник: 3dnews.ru