Вице-президент Bethesda Softworks рассказал, почему в DOOM Eternal отсутствует режим Deathmatch

DOOM Eternal станет первой игрой серии, в которой не будет классического многопользовательского режима Deathmatch. В недавнем интервью вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) рассказал, почему его решили не добавлять. По словам руководителя, Deathmatch не подходит для серии, а реализовывать режим ради соблюдения традиций разработчики не желают.

Вице-президент Bethesda Softworks рассказал, почему в DOOM Eternal отсутствует режим Deathmatch

Как передаёт ресурс PCGamer со ссылкой на первоисточник, Пит Хайнс заявил: «По нашему мнению, самой большой проблемой в DOOM 2016 года стало то, что [мультиплеер] создавала не id [Software], и он чувствовался оторванным от базового проекта, который всем понравился. Независимо от того, развлекаетесь ли вы самостоятельно или с друзьями, мы хотим, чтобы все получали одинаковые ощущения от игры. Не должно быть такого, что: «Я — убийца бесов в однопользовательской кампании, но в мультиплеере участвую в стандартном Deathmatch без демонов». Мне непонятно, как это относится к [DOOM], разве что мы должны добавить режим, так как он присутствовал в серии несколько десятилетий назад».

Вице-президент Bethesda Softworks рассказал, почему в DOOM Eternal отсутствует режим Deathmatch

Напомним: после релиза в DOOM Eternal появится асимметричный мультиплеер, в котором Палач Рока будет сражаться против двух демонов. Дата релиза многопользовательской добавки пока не сообщается.

Грядущий шутер от id Software выйдет 20 марта на PC, PS4 и Xbox One. С оценками игры можно ознакомиться по этой ссылке.



Источник: 3dnews.ru

Добавить комментарий