Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Unreal Engine 4.22

Epic Games Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ выпустила Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 4.22, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ появилась полноцСнная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ трассировка ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ (Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΉ доступ). Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΎΠ±Π΅ΠΈΡ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Π² настоящСС врСмя ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Windows 10 c ΠΎΠΊΡ‚ΡΠ±Ρ€ΡŒΡΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ RS5 (ΠΎΠ½ΠΎ принСсло ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ DirectX Raytracing) ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ NVIDIA сСрии GeForce RTX (ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ° СдинствСнныС ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ DXR). Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° выпустили особый Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ, посвящённый этим Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ функциям:

Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ состоят ΠΈΠ· ряда ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ эффСктов. Они ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ СстСствСнных рСалистичных эффСктов освСщСния Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, сопоставимых с соврСмСнными срСдствами ΠΎΡ„Π»Π°ΠΉΠ½-Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, глобального нСпрямого затСнСния окруТСния, ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ.

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Unreal Engine 4.22

Epic Games прСдставила Ρ†Π΅Π»Ρ‹ΠΉ ряд Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, связанных с трассировкой Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ, ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΡ‚ΡŒ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… вСрсиях Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°. Π’ΠΎΡ‚ лишь Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· прСдставлСнных Π² Unreal Engine 4.22 (ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° сайтС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ):

  • мягкоС Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ области для Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² источников свСта (Directional, Point, Spot ΠΈ Rect);
  • Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ отраТСния для ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ² ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ находящихся Π·Π° Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ;
  • мягкоС ΠΎΠ±Ρ‚Π΅ΠΊΠ°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ для Π½Π°Π·Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² сцСнС;
  • физичСски Π²Π΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ прСломлСния ΠΈ отраТСния для ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… повСрхностСй;
  • нСпрямоС освСщСниС ΠΎΡ‚ динамичСского глобального освСщСния ΠΎΡ‚ источников свСта.

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Unreal Engine 4.22

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π»ΠΈ, ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊ рСсурсам ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ глобальной трассировки ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС для нСпрямого освСщСния. Π­Ρ‚ΠΎ позволяСт прямо Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚Π°Π»ΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ качСствСнный Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ сцСны Π±Π΅Π· нСобходимости экспорта Π² сторонний трассировщик ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ. ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° сайтС Epic Games.




Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru