Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ· Intercept Games ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΠ΅ΠΉΠ»Π΅Ρ Kerbal Space Program 2, ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΡΠ½Π½ΡΠΉ Π·Π°Π³Π°Π΄ΠΎΡΠ½ΡΠΌ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡΠΌ Π½Π°ΡΠ΅ΠΉ Π³Π°Π»Π°ΠΊΡΠΈΠΊΠΈ. ΠΠ²ΡΠΎΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ΄ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΡ
ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ² Π½Π° Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΏΠ»Π°Π½Π΅Ρ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
Π½Π΅Π±Π΅ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ΅Π». ΠΡΠ°ΡΠΎΡΡ Π±Π΅ΡΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΌΠΎΡΠ°, ΡΠ²Π΅ΡΡΡΡ Π°Π²ΡΠΎΡΡ, Π±ΡΠ΄ΡΡ Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Ρ Π΄ΠΎΡΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΠΈ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ. ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ: Take-Two