Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π±ΠΎΠ΅Π²ΠΈΠΊ Dragonhound ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ

Dragonhound — это Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ корСйской ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Nexon ΠΈ студиСй DevCAT ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ экшСн. Π’ΠΎ врСмя ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ€ Nexon сообщила, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΅Ρ‘ экшСн-MMORPG ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ NVIDIA RTX, ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ прСдставила ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ:

Будя ΠΏΠΎ этому Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Π°ΠΊΡ†Π΅Π½Ρ‚ дСлаСтся Π½Π° рСалистичныС отраТСния с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ (Π²ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅ΠΌ, заявлСны ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ). ΠŸΡ€ΠΈ этом, каТСтся, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ слишком ΡƒΠΆ ΡƒΠ²Π»Π΅ΠΊΠ»ΠΈΡΡŒ этими отраТСниями, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ вмСсто Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΉ создаёт довольно странноС Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅. Π’ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅ΠΌ, Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚, это сдСлано для дСмонстрации возмоТностСй.

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π±ΠΎΠ΅Π²ΠΈΠΊ Dragonhound ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ

Π˜Π³Ρ€Π°, Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ Monster Hunter: World, создаётся порядка Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ… Π»Π΅Ρ‚ Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Unreal Engine 4 (Π·Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ собствСнной Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Silvervine Engine). Когда ΠΈΠ³Ρ€Π° Π²Ρ‹ΠΉΠ΄Π΅Ρ‚, ΠΎΠ½Π° ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° сСбя Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΠΎΡ…ΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠ° Π½Π° Π΄Ρ€Π°ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΈ монстров Π² ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡ€Π΅.


Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π±ΠΎΠ΅Π²ΠΈΠΊ Dragonhound ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Π°Ρ дСмонстрация создавалась Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ вСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 4.22, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° DirectX Raytracing (Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ сборку Epic Games ΠΎΠ±Π΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² блиТайшиС Π΄Π½ΠΈ).

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: Ρ€ΠΎΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π±ΠΎΠ΅Π²ΠΈΠΊ Dragonhound ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ




Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ