ΠΠΎΡΡΡΡΠ°ΡΡΠ°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° — Π±ΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ, Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΌ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ΅ΡΡ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΎ ΡΡΠΎΠ»Π»ΡΡ . ΠΠΎ Π½Π΅ Π² ΡΡΠΎΡ ΡΠ°Π·. ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΡΠ΅Π·Π΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ State of Unreal Π½Π° GDC 2019 Π² Π‘Π°Π½-Π€ΡΠ°Π½ΡΠΈΡΠΊΠΎ Π±ΡΠ»Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»ΡΡΡΠ°Ρ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ Troll, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Π°Ρ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΠΌΠΈ Goodbye Kansas ΠΈ Deep Forest Films Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 4.22.
ΠΠ΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°ΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°, ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΡΠ΅Π½ΡΠΌΠΈ ΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ»Π°ΡΡ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ΅ GeForce RTX 2080 Ti. ΠΠ°Π³Π°Π΄ΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π·ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠΌ Π΄Π΅Π²ΡΡΠΊΡ Π² ΡΡΠΌΠ½ΠΎΠΌ Π»Π΅ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΠ΅Ρ Π½Π°Π΄ ΠΎΠ·Π΅ΡΠΎΠΌ, ΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΎ ΠΠ»ΡΠ½ΡΡΠΊΠ° Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½Ρ ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΡΠΎΠ²Π°. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΈΠ΅ Π΄ΡΡ ΠΈ, Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠ΅ Ρ Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Π±Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΡΠΎΠ½ΠΎΠΉ, Π° Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ Π²ΡΡ ΠΏΡΠ΅ΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π³ΠΎ-ΡΠΎ Π·Π»ΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π³ΠΎ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ, Π΄Π΅Π²ΡΡΠΊΡ Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΠ»ΠΈ Π² ΠΆΠ΅ΡΡΠ²Ρ ΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎΠ»Π»Ρ?
«Π’ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π»ΡΡΠ΅ΠΉ — ΡΡΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π Π΅ΡΡ ΠΈΠ΄ΡΡ ΠΎΠ±ΠΎ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ½ΠΊΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΡΡ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡΡ , Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, — ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ» Π΄ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΏΠΎ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ Unreal Engine Π² Epic Games ΠΠΈΠΊ ΠΠ΅Π½Π²Π°ΡΠ΄Π΅Π½ (Nick Penwarden). — Π’ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Π»ΡΡΠ΅ΠΉ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΈ ΡΠΎΠ½ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠ΅Π½Π΅, Π΄Π΅Π»Π°Ρ Π²ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΌ ΠΈ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³ΡΠ°Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΡ ΡΡΠ΅Π½».
ΠΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ Π»ΡΠ²ΠΈΠ½ΡΡ Π΄ΠΎΠ»Ρ State of Unreal Π² ΡΡΠΎΠΌ Π³ΠΎΠ΄Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Epic Games ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½Π°ΡΡΠ΄Ρ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌΠΈ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine. ΠΠ°ΡΠΈΠ½Π°Ρ Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 4.22, ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ΅Ρ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ API Microsoft DirectX Raytracing Π΄Π»Ρ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠΡΠ° ΡΠ±ΠΎΡΠΊΠ° ΡΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΠΌ Π² ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅, Π° ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π½Π°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π΅Π΄Π΅Π»Π΅.
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru