Гибридная визуализация на основе трассировки лучей сейчас становится одной из ключевых перспективных технологий в компьютерных играх (и одной из особенностей консолей следующего поколения 2020 года). Однако в настоящее время для этих эффектов необходимы видеокарты NVIDIA с аппаратной поддержкой RTX. Но,
Теперь Wargaming выпустила демонстрацию World of Tanks enCore RT (скачать её можно
Главное преимущество грядущего обновления движка Core — поддержка качественно новых, более «мягких» и реалистичных теней. Это станет возможным благодаря технологии трассировки лучей. Новые тени появятся у всей «живой» игровой техники (исключая уничтоженные машины), на которую падает солнечный свет. Дело в том, что технология требовательна к ресурсам, и потому применение её было ограничено только техникой.
Трассировка лучей в WoT использует библиотеку Intel с открытым исходным кодом Embree (часть Intel One API), набор оптимизированных для высокой производительности ядер которые обеспечивают целый ряд эффектов трассировки лучей. Wargaming пока ограничилась лишь тенями, но в будущем может реализовать и другие эффекты.
«Воссоздание невероятно мягких и естественных теней — это только начало эпохи трассировки лучей в игровой графике. Благодаря этой технологии мы можем в реальном времени воссоздавать реалистичные отражения, глобальное затенение и общее освещение. Но полноценная реализация эффектов — дело более отдалённого будущего», — пишет компания.
Интересно, что NVIDIA
Источник: 3dnews.ru