Видео: вышла демонстрация World of Tanks enCore RT — трассировка лучей даже на картах без RTX

Гибридная визуализация на основе трассировки лучей сейчас становится одной из ключевых перспективных технологий в компьютерных играх (и одной из особенностей консолей следующего поколения 2020 года). Однако в настоящее время для этих эффектов необходимы видеокарты NVIDIA с аппаратной поддержкой RTX. Но, как мы уже писали, создатели World of Tanks показали эффекты трассировки лучей в своей популярной многопользовательской игре, которые работают с любыми видеокартами класса DirectX 11, в том числе от AMD.

Видео: вышла демонстрация World of Tanks enCore RT — трассировка лучей даже на картах без RTX

Теперь Wargaming выпустила демонстрацию World of Tanks enCore RT (скачать её можно на официальном сайте), благодаря которой владельцы видеокарт без поддержки RTX могут проверить трассировку лучей в игре, пусть и с оговорками. Вместо того, чтобы предлагать полный спектр эффектов, которые можно найти в некоторых играх DirectX 12 с DXR, трассировка лучей в данном случае ограничена улучшением качества теней. Также разработчики предложили видео с подробным рассказом о технологии:

Главное преимущество грядущего обновления движка Core — поддержка качественно новых, более «мягких» и реалистичных теней. Это станет возможным благодаря технологии трассировки лучей. Новые тени появятся у всей «живой» игровой техники (исключая уничтоженные машины), на которую падает солнечный свет. Дело в том, что технология требовательна к ресурсам, и потому применение её было ограничено только техникой.


Видео: вышла демонстрация World of Tanks enCore RT — трассировка лучей даже на картах без RTX

Трассировка лучей в WoT использует библиотеку Intel с открытым исходным кодом Embree (часть Intel One API), набор оптимизированных для высокой производительности ядер которые обеспечивают целый ряд эффектов трассировки лучей. Wargaming пока ограничилась лишь тенями, но в будущем может реализовать и другие эффекты.

«Воссоздание невероятно мягких и естественных теней — это только начало эпохи трассировки лучей в игровой графике. Благодаря этой технологии мы можем в реальном времени воссоздавать реалистичные отражения, глобальное затенение и общее освещение. Но полноценная реализация эффектов — дело более отдалённого будущего», — пишет компания.

Видео: вышла демонстрация World of Tanks enCore RT — трассировка лучей даже на картах без RTX

Интересно, что NVIDIA создала особую студию, которая займётся добавлением трассировки лучей в классические игры для ПК, как это было сделано ею в Quake II RTX.



Источник: 3dnews.ru

Добавить комментарий