ВидСорассказ студии спСцэффСктов Halon ΠΎΠ± использовании Unreal Engine для ускорСния Π·Π°Π΄Π°Ρ‡

Бтудия спСцэффСктов Halon Entertainment с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Π² основС своСго ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€Π° смогла Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π΄ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅ΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² самых Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… сфСрах. БСйчас всС Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π² студии Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ с Unreal Engine ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ процСссы Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, нСзависимо ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, трудятся Π»ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π°Π΄ кинСматографичСскими Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ для ΠΈΠ³Ρ€, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠΎΠΉ.

ВидСорассказ студии спСцэффСктов Halon ΠΎΠ± использовании Unreal Engine для ускорСния Π·Π°Π΄Π°Ρ‡

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Π”Π°Π½ΠΈΡΠ»ΡŒ Π“Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ°Ρ€ (Daniel Gregoire) ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠ», Ρ‡Ρ‚ΠΎ компания ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ всС возмоТности ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°Ρ… ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. ΠŸΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ Halon Entertainment, задСйствовав Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal, ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Π»Π° Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΡ… спСциалистов, Π½ΠΎ с ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ слоТности Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΈ ростом ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ этот инструмСнт стал основой ΠΈΡ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹.

«ΠΠ΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ сдСлали Π°Π½ΠΎΠ½ΡΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€ Borderlands 3, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±Ρ‹Π» вСсьма Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ. ΠœΡ‹ использовали ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π² Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ΅ всё дСлалось с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΡΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ ΠΈ Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ‚Π²ΠΎΡ€Ρ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ свободу рСТиссСру, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ€Π΅Π·Π²Ρ‹Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΎ слоТныС ΠΏΡ€ΠΎΠ»Ρ‘Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ сцСны, позволяя ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ± измСнСниях прямо Π²ΠΎ врСмя воспроизвСдСния», — ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠ» Π“Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ°Ρ€.

Благодаря использованию Unreal Engine студия ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ быстро ΠΈ эффСктивно Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ ΠΈ сцСны (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, для Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° «Πš Π·Π²Ρ‘Π·Π΄Π°ΠΌ»). «ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ процСссы, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΡ‹ выполняли Π² Maya, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Unreal. ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, эффСкты, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ посрСдством Unreal. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ трассировку Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Unreal», — ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠ» Π Π°ΠΉΠ°Π½ Маккой (Ryan Mccoy) ΠΈΠ· студии.

ВидСорассказ студии спСцэффСктов Halon ΠΎΠ± использовании Unreal Engine для ускорСния Π·Π°Π΄Π°Ρ‡

Компании часто ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ. НапримСр, Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π° «ΠΠΊΠ²Π°ΠΌΠ΅Π½Π°» Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ°Π»ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ: Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ инструмСнты просто Π½Π΅ ΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π±Ρ‹ с Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π΅ΠΉ. Π‘Ρ†Π΅Π½Π° Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ тысячи Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΡ€Π°Π±Π»Π΅ΠΉ, сотни тысяч морских ΠΎΠ±ΠΈΡ‚Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π»ΠΎΠΌΠ»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅; всё это дополняСтся Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ прозрачности, Π»ΡƒΡ‡Π°ΠΌΠΈ свСта ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ: ΠΈ вся сцСна ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ этом качСство ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΎ колоссальноС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅: сцСна Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Π»Π° Π²Ρ‹Π±ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ· ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ видСоряда Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.

Π”Π°Π½ΠΈΡΠ»ΡŒ Π“Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ°Ρ€ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠ», Ρ‡Ρ‚ΠΎ благодаря Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈΡŽ Unreal Engine компания быстро выросла: Π΄Π΅ΡΡΡ‚ΡŒ Π»Π΅Ρ‚ Π½Π°Π·Π°Π΄ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° насчитывала 30–40 Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ, Π° сСйчас Π² Halon Entertainment Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠΆΠ΅ ΡΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅ 100 сотрудников.



Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: 3dnews.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ