ΠΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° D7VK 1.5, ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ API Direct3D 3, 5, 6 ΠΈ 7, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Microsoft Π² 1996, 1997, 1998 ΠΈ 1999 Π³ΠΎΠ΄Π°Ρ . D7VK ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΡΡΠΈΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² API Vulkan ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ Wine Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°ΡΡ Π² Linux ΡΠ΅ΡΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΡ, Π·Π°Π²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° API Direct3D 3, 5, 6 ΠΈ 7. ΠΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ Π½Π° ΡΠ·ΡΠΊΠ΅ C++ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ Zlib. Π ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΊΠΎΠ΄ Π±ΡΠΊΠ΅Π½Π΄Π° d3d9 ΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° DXVK β D7VK ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅Ρ API Direct3D 3, 5, 6 ΠΈ 7 Π² Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Ρ Direct3D 9, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°Π½ΡΠ»ΠΈΡΡΡΡΡΡ Π² API Vulkan. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ Π½Π΅ Π½Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ D7VK Π² ΡΠΎΡΡΠ°Π² DXVK, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠΌΠΈ Direct3D 8 ΠΈ Direct3D 9 ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Vulkan.
Π Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½Π° ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ API Direct3D 3 Π² Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΡΠ°Π½Π΅Π΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ΅ Direct3D 5, 6 ΠΈ 7. Π§ΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ°Π΅ΡΡΡ, Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΉ Direct3D, ΡΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ DirectX 1 Π½Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π»Π° 3D-ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ. API Direct3D ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΡΡ Π² Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ DirectX 2, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΌΡ ΡΡΡΡΡ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½Π° DirectX 3. ΠΠ΅ΡΡΠΈΡ DirectX 4 Π½Π΅ Π±ΡΠ»Π° Π²ΡΠΏΡΡΠ΅Π½Π° Microsoft ΠΈ ΠΎΡΡΠ°Π»Π°ΡΡ Π² ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠ° (ΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠΌ Π·Π° DirectX 3 ΡΡΠ°Π·Ρ Π²ΡΡΠ΅Π» DirectX 5). ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Direct3D 8, 9, 10 ΠΈ 11 ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ DXVK.
Π D7VK 1.5 ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎ ΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Π° Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΈ Direct3D 5, 6 ΠΈ Direct3D 7. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Π±ΡΡΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ (Execute buffers) Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ GPU, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π² ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ²ΡΠΉ Π±ΡΡΠ΅Ρ (Back buffer) ΠΈ Π±ΡΡΠ΅Ρ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ (Depth buffer), Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΡΡΠ°ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π½ΡΡ Π±ΡΡΠ΅ΡΠΎΠ² Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°ΠΌΠΈ Begin ΠΈ End.
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ:
- Delta Force 2
- Empire of the Ants (2000)
- Frogger (1997)
- Gorky 17
- Ground Control
- Incoming
- Knight Rider
- MotoRacer2
- Need For Speed 3/4
- Nocturne
- O.D.T.: Escape⦠Or Die Trying
- Outlaws
- Radeonβs Ark
- Rage Dawning
- SimCity 4
- Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
- Star Wars: Shadows of the Empire
- Summoner
- Take No Prisoners
- The Mystery of the Druids
- Total Club Manager 2003
- Urban Chaos
- Venom. Codename: Outbreak
- Wing Commander: Prophecy

ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
