Выпуск DXVK 2.2, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Direct3D 9/10/11 ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… API Vulkan

ДоступСн выпуск прослойки DXVK 2.2, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΠ»ΡΡ†ΠΈΡŽ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ² Π² API Vulkan. Для использования DXVK трСбуСтся Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ API Vulkan 1.3, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ΠΈ AMDVLK. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ для запуска 3D-ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ Π² Linux ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Wine, выступая Π² качСствС Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΠΎΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π°Π»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Ρ‹ встроСнных Π² Wine Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΉ Direct3D 9/10/11, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… OpenGL.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ измСнСния:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° прослойки D3D11On12, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Direct3D 11 ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Direct3D 12. Для ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ D3D12 Π² Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unity, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Lego Builder’s Journey, Π² DXVK Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создания устройств D3D11 ΠΈΠ· устройств D3D12, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ D3D11On12CreateDevice ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс ID3D11On12Device.
  • Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Direct3D 9 появилась ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° частичного отобраТСния (Partial Presentation), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ частСй ΠΎΠΊΠ½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ содСрТимого экранного Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π° (backbuffer) Π² ΡΠΈΡΡ‚Π΅ΠΌΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ отрисовки Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ CPU. Указанная Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ с Π»Π°ΡƒΠ½Ρ‡Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€, созданными с использованиСм инструмСнтария Microsoft WPF, Ρ†Π΅Π½ΠΎΠΉ сниТСния ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Для Direct3D 9 Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„Ρ€Π΅ΠΉΠΌΠ±ΡƒΡ„Π΅Ρ€ΠΎΠ² (SwapChain) ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ d3d9.noExplicitFrontBuffer.
  • ΠŸΡ€ΠΈ использовании вмСстС с Proton ΠΈΠ»ΠΈ Wine ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΎ созданиС Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² с Π»ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ диагностичСских сообщСний Π² консоль ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ спСцифичных для wine возмоТностСй, Ρ‡Ρ‚ΠΎ соотвСтствуСт повСдСнию vkd3d-proton. Для возобновлСния создания ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² c Π»ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ окруТСния DXVK_LOG_PATH.
  • Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ памяти Π² ситуациях создания Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π½Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… устройств D3D11.
  • На систСмах с нСсколькими GPU ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ устройств Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π°, доступных Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· DXGI, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° RE (Reach for the Moon), ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… D3D12.
  • УстранСны ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹, ΠΏΡ€ΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…:
    • Battle Fantasia Revised Edition
    • Cold Fear
    • Dawn of Magic 2
    • DC Universe Online
    • Far Cry 2
    • Halo: The Master Chief Collection
    • Warhammer 40k: Space Marine
    • Jade Empire
    • Sid Meier’s Pirates
    • Total War: Shogun 2

    Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ