Выпуск ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Open 3D Engine 24.09, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Amazon

ПослС Π³ΠΎΠ΄Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ нСкоммСрчСская организация Open 3D Foundation (O3DF) ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° выпуск ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ 3D-Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Open 3D Engine 24.09 (O3DE), ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ для Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ соврСмСнных ΠΈΠ³Ρ€ класса AAA ΠΈ высокоточных симуляторов, способных Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ качСство кинСматографичСского уровня. Код написан Π½Π° Π‘++ ΠΈ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ Apache 2.0. Π˜ΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ Linux, Windows, macOS, iOS ΠΈ Android.

Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ тСксты Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° O3DE Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ Π² июлС 2021 Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Amazon ΠΈ основаны Π½Π° ΠΊΠΎΠ΄Π΅ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΠ΅Ρ‚Π°Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Amazon Lumberyard, построСнного Π½Π° тСхнологиях Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° CryEngine, Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρƒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Crytek Π² 2015 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ. ПослС открытия Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° ΠΊΡƒΡ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ нСкоммСрчСская организация Open 3D Foundation, созданная ΠΏΠΎΠ΄ эгидой Linux Foundation. Помимо Amazon ΠΊ совмСстной Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ Π½Π°Π΄ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel ΠΈ Niantic.

Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² сСбя ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡƒΡŽ срСду для Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ систСму фоторСалистичного Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Atom Renderer с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ Vulkan, Metal ΠΈ DirectX 12, Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, систСму анимирования пСрсонаТСй (Emotion FX), систСму Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ„Π°Π±Ρ€ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ² (prefab), Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ симуляции физичСских процСссов Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ матСматичСскиС Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ инструкции SIMD. Для опрСдСлСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ срСда Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ программирования (Script Canvas), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ языки Lua ΠΈ Python.

ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ рассчитан Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ свои Π½ΡƒΠΆΠ΄Ρ‹ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρƒ. ВсСго прСдлагаСтся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 30 ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»Π΅ΠΉ, поставляСмых Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ, ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… для Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‹, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² сторонниС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ использования ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. НапримСр, благодаря ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΡƒΡŽ систСму, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ языков, сСтСвой стСк, физичСский Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΈ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Ρ‹.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсии:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ с Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ инсталлятором, Π½Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ компиляции ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½Π° C++ ΠΈ содСрТащиС Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ скрипты Π½Π° Lua ΠΈ Script Canvas.
  • БущСствСнно ускорСн запуск Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° — для ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с большим числом ассСтов сокращСниС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ запуска ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ 90%.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΠΎΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств (Mobile Render Pipeline), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π΄ΠΎ 400% ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ для iOS, Android ΠΈ устройств Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ/Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ сниТСно ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ памяти Π² систСмС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°.
  • Π’ бэкСнды DX12 ΠΈ Vulkan Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° гСомСтричСских ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ² пСрСсСчСний (intersection shader).
  • Для использования Π² симуляторах Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Georeference, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π·Π±ΠΎΡ€ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ Gazebo, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ ROS2FrameComponent.
  • ВСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° симуляции физичСских процСссов PhysX 4 ΠΈ PhysX 5 Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ вСрсиями PhysX Π² Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… сборках ΠΈΠ³Ρ€.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ графичСский интСрфСйс для экспорта ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ экспорт для iOS, Android, Linux ΠΈ Windows.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ настройки, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ (Π΄ΠΎ 90%) ΡΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ сСрвСра для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π±Π΅Π· экрана (headless).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ спСцифичныС для ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройств графичСскиС ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€Ρ‹ (rendering pipeline), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ возмоТности Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°.
  • ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ настройки качСства, привязываСмыС ΠΊ возмоТностям устройств. НапримСр, доступно Ρ‚Ρ€ΠΈ уровня ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ (Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, срСдний ΠΈ высокий), Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² CPU, GPU ΠΈ памяти.
  • ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ нСсколько Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΈ отрисовкС автоматичСски Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€, подходящий для Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°.
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° «Entity Silhouette», ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, для опрСдСлСния ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ части ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ отрисованы, Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ„Ρ€Π΅ΠΉΠΌΠ²ΠΎΡ€ΠΊ для взаимодСйствия с большими языковыми модСлями машинного обучСния.
  • ΠŸΡ€ΠΈ высокой Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ΅ Π½Π° CPU для прСдотвращСния Ρ€Π°Π·Ρ€Ρ‹Π²Π° сСтСвого соСдинСния ΠΏΠΎ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ°ΡƒΡ‚Ρƒ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΎΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠ° heartbeat-ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ².
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ PGM.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru