Выпуск ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ SDL 2.0.12

Бостоялся Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ· Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer), Π½Π°Ρ†Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π° ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ написания ΠΈΠ³Ρ€ ΠΈ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° SDL прСдоставляСт Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ срСдства ΠΊΠ°ΠΊ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ ускорСнный Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ 2D- ΠΈ 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π²Π²ΠΎΠ΄Π°, воспроизвСдСниС Π·Π²ΡƒΠΊΠ°, Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ 3D Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· OpenGL/OpenGL ES ΠΈ мноТСство ΠΈΠ½Ρ‹Ρ… ΡΠΎΠΏΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ. Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° написана Π½Π° языкС Π‘ΠΈ ΠΈ распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ zlib. Для использования возмоТностСй SDL Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… языках программирования ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ½Π³ΠΈ.

Π’ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ выпускС:

  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ HIDAPI Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ² Nintendo GameCube ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°ΠΊ SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_GAMECUBE для опрСдСлСния Ρ„Π°ΠΊΡ‚Π° ΠΈΡ… использования. Π’ HIDAPI Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ² Xbox 360 ΠΈ Xbox One;
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ²:
    • 8BitDo FC30 Pro
    • 8BitDo M30 GamePad
    • BDA PS4 Fightpad
    • HORI Fighting Commander
    • Hyperkin Duke
    • Hyperkin X91
    • MOGA XP5-A Plus
    • NACON GC-400ES
    • NVIDIA Controller v01.04
    • PDP Versus Fighting Pad
    • Razer Raion Fightpad for PS4
    • Razer Serval
    • Stadia Controller
    • SteelSeries Stratus Duo
    • Victrix Pro Fight Stick for PS4
    • Xbox One Elite Series 2
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ SDL_GetTextureScaleMode() ΠΈ SDL_SetTextureScaleMode() для получСния ΠΈ установки Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, примСняСмого для тСкстур;
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° функция SDL_LockTextureToSurface(), похоТая Π½Π° SDL_LockTexture(), Π½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ Π·Π°Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ SDL Surface;
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания SDL_BLENDMODE_MUL;
  • Π’ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ SDL_GameControllerTypeForIndex() обСспСчСн Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Nintendo Switch Pro);
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ SDL_JoystickFromPlayerIndex(), SDL_JoystickSetPlayerIndex(), SDL_GameControllerSetPlayerIndex() ΠΈ SDL_GameControllerFromPlayerIndex() для опрСдСлСния ΠΈ установки устройства, связанного с индСксом ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°;
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ макрос SDL_zeroa() для обнулСния массива элСмСнтов;
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° функция SDL_HasARMSIMD() опрСдСлСния ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ инструкций ARM SIMD Π² CPU ARMv6+;
  • Для систСм Linux Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°ΠΊΠΈ SDL_HINT_VIDEO_X11_WINDOW_VISUALID (ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° для Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΎΠΊΠΎΠ½ X11) ΠΈ SDL_HINT_VIDEO_X11_FORCE_EGL (Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ примСнСния GLX ΠΈΠ»ΠΈ EGL для X11);
  • Для Android Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ OpenSL-ES ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° использования Bluetooth Steam Controller Π² качСствС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π°.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ