Выпуск ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΠ΅Ρ‚Π°Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π° NVIDIA 510.39.01 с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ Vulkan 1.3

Компания NVIDIA прСдставила ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ выпуск Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΠ΅Ρ‚Π°Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π° NVIDIA 510.39.01. ΠžΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ NVIDIA 470.103.1. Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ доступСн для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) ΠΈ Solaris (x86_64).

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π½ΠΎΠ²ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²Π°:

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° графичСского API Vulkan 1.3.
  • Π’ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ VDPAU Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ускорСния дСкодирования Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ AV1.
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ процСсс nvidia-powerd, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° Dynamic Boost, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π±Π°Π»Π°Π½ΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ энСргопотрСблСниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ CPU ΠΈ GPU для ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.
  • Π’ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ ядра nvidia-peermem.ko Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ «peerdirect_support», ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ GPUDirect RDMA с использованиСм Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² MOFED (Mellanox OFED).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ для устранСния ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ΅ΠΌ с Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ отобраТСния Π² Blender ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ просмотра Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ стСрСоскопии ΠΏΡ€ΠΈ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ сглаТивании.
  • Π’ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ nvidia-settings Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° настройка для измСнСния настройки рСзкости ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ («Image Sharpening»).
  • Π’ nvidia-settings Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ использования NVML для Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² NV-CONTROL.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Vulkan-Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ VK_EXT_depth_clip_control, VK_EXT_border_color_swizzle, VK_EXT_image_view_min_lod, VK_KHR_format_feature_flags2, VK_KHR_maintenance4, VK_KHR_shader_integer_dot_product, VK_EXT_primitive_topology_list_restart, VK_EXT_load_store_op_none ΠΈ VK_KHR_dynamic_rendering, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ bufferDeviceAddressCaptureReplay.
  • ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° оптимизация полноэкранного Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° с использованиСм API Vulkan Π² окруТСниях Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ X11 ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ прямом Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π΅ Π½Π° экран (direct-to-display).
  • Π’ ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Π΅ nvidia-xconfig Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ BusID Π² ΡΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ «Device» Π½Π° систСмах, ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… GPU NVIDIA с GPU Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ. Для ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ повСдСния прСдусмотрСна опция «—no-busid».
  • Для Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ NVIDIA T4, A100, A30, A40, A16, A2 ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠ² Tesla ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠΈΠ²ΠΊΠ° GSP.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru