Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 610.43.02

Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 610.43.02 (первый стабильный выпуск новой ветки 610). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x стала тринадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.

Основные изменения:

  • В модуле ядра nvidia-drm реализована поддержка API для использования аппаратных возможностей преобразования цвета, появившегося в ядре Linux 6.19. Изменение позволяет композитным серверам на базе Wayland вынести на сторону дисплейного контроллера NVIDIA операции преобразования цвета, например, используемые для HDR.
  • Добавлена возможность создания логических устройств Vulkan на основе нескольких физических устройств.
    Для создания групп устройств задействовано Vulkan-расширение
    VK_KHR_device_group_creation. Включение осуществляется через переменную окружения «__VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1».
  • Реализованы Vulkan-расширения:
    • VK_EXT_shader_long_vector
    • VK_KHR_internally_synchronized_queues
    • VK_NV_push_constant_bank
  • При использовании Wayland добавлена поддержка конфигураций фреймбуфера EGL, использующих 16-разрядные числа с плавающей запятой (FP16) для представления цветовых значений пикселей.
  • Реализована поддержка DRM-модификаторов формата (DRM format modifier) для многоплоскостных форматов YCbCr.
  • Добавлена возможность применения операции mmap к файловым дескрипторам, экспортированным из дискретных GPU NVIDIA.
  • Прекращена поддержка использования X11-драйвера NVIDIA с X-расширением Xinerama.
  • Внесены оптимизации, повысившие производительность игры Starfield.
  • Устранены регрессии в производительности API Vulkan, проявлявшиеся в игре «Doom: The Dark Ages» на системах с драйверами NVIDIA 590.x.

Источник: opennet.ru

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster