Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½ выпуск свободного ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° 3D-модСлирования Blender 2.90.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ измСнСния Π² Blender 2.90:

  • На ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ Linux Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»Π° Wayland, для Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° сборочная опция WITH_GHOST_WAYLAND. X11 ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ возмоТности Blender ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΎΡΡ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ нСдоступными Π² окруТСниях Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Wayland.
  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Cycles ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая модСль ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎΠ²
    Nishita, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ тСкстур Π½Π° основС симуляции физичСских процСссов.

  • Для трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ силами CPU Π² Cycles задСйствована Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Intel Embree, которая ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»Π° сущСствСнно ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ сцСн с
    эффСктом размытия для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ двиТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° (motion blur), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ ускорила ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ сцСн со слоТной Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ. НапримСр врСмя расчёта тСстовой сцСны Agent 327 с motion blur ΡΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ с 54:15 Π΄ΠΎ 5:00.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Для всСх GPU NVIDIA, начиная с сСмСйства Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), прСдоставлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ примСнСния ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° подавлСния ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ² OptiX.
  • ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π΄Π²Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ структуры волос: быстрый Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Rounded Ribbon (ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ волос ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΡƒΡŽ Π»Π΅Π½Ρ‚Ρƒ с Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ нормалями) ΠΈ рСсурсоёмкий Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ 3D Curve (волос отобраТаСтся Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ 3D ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ задания смСщСния Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (Shadow Terminator) Π² привязкС ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ для устранСния Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ² со сглаТСнными нормалями Π½Π° mesh-Π°Ρ… с Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΉ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Intel OpenImageDenoise для ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ устранСния ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ² Π² 3D viewport ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ (Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° CPU Intel ΠΈ AMD c ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ SSE 4.1).
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ интСрфСйс ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ. ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ поиска Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΎΡ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ элСмСнты мСню. Π’ 3D viewport Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой со статистикой. Π’ строкС состояния ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Π½Π΅ показываСтся Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ вСрсия, Π° Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ статистика ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ памяти, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· контСкстноС мСню. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°ΡΠΊΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ drag&drop. Для упрощСния измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ† областСй. ИзмСнСно Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠΎΠ² (Checkbox), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ слСва ΠΎΡ‚ тСкста.

    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Eevee, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ GPU (OpenGL) для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ пСрСписана рСализация эффСкта размытия ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ (Motion blur), Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ mesh-Π΅ΠΉ ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° полноцСнная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования с нСсколькими Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ (ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Multires) — ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ нСсколько ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²ΠΊΠΈ повСрхности (Subdivision, кусочноС построСниС Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΡ… повСрхностСй с использованиСм полигональной сСтки) ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ уровнями.
    Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ появилась Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ пСрСстроСния Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ… ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²ΠΊΠΈ повСрхности ΠΈ извлСчСния смСщСний, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ для ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Π»ΡŽΠ±Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования ΠΏΠΎ сСткС ΠΈ пСрСстроСния всСх ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²ΠΊΠΈ повСрхности для рСдактирования Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°. Появилась Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создания Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΡ…, Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈ простых Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²ΠΎΠΊ повСрхности Π±Π΅Π· измСнСния Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ для симуляции Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ Π½Π° полигональной сСткС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° модСлирования.


  • Π’ кисти Pose Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π΄Π²Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ: ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅/ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ сдавливаниС/растяТка.


  • Π’ срСдства модСлирования Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ инструмСнт для автоматичСского раздСлСния ΠΈ удалСния смСТных Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ выдавливания. Π’ инструмСнтС ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ скоса (Bevel) Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ «Absolute» для использования Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ, Π° Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ², Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ задСйствован Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ для опрСдСлСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ (UV) для Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π² Π½Π΅Ρ‡Ρ‘Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… сСгмСнтах. Π’ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈ инструмСнта скоса появилась ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅.

    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Π’ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ ΠΎΠΊΠ΅Π°Π½Π° появилась гСнСрация ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ для направлСния Π±Ρ€Ρ‹Π·Π³.

    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 2.90

  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΎΠΊ (UV) ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ элСмСнтов полигональной сСтки обСспСчСна автоматичСская ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΎΠΊ.
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΊΡΡˆΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π΄Ρ‹ΠΌΠ° ΠΈ ТидкостСй Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ .vdb для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°.
  • ΠŸΡ€ΠΈ физичСской симуяции Ρ‚ΠΊΠ°Π½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ примСнСния Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π° давлСния, ΡΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ вСс Тидкости, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠ»ΠΈ которая ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ Π΅Π³ΠΎ.
  • ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½Π° рСализация ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ стандарта OpenXR.
  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΈ экспорта Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ glTF 2.0.


Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ