Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0

ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Blender Foundation ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° выпуск свободного ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° 3D-модСлирования Blender 3.0, подходящСго для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡, связанных с 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€, симуляциСй, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, созданиСм Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Код распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPL. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ сборки сформированы для Linux, Windows ΠΈ macOS.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ измСнСния Π² Blender 3.0:

  • ΠžΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Ρ‘Π½ интСрфСйс ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая Ρ‚Π΅ΠΌΠ° оформлСния. Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ интСрфСйса стали Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ контрастными, Π° мСню ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ скруглённыС ΡƒΠ³Π»Ρ‹. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· настройки ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° свой вкус отступы ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ панСлями ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ закруглСния ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² ΠΎΠΊΠΎΠ½. Π£Π½ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ внСшний Π²ΠΈΠ΄ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ². Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° рСализация прСдпросмотра ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ эскизов. ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Π½ интСрфСйс Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ нСфоторСалистичного Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° (Freestyle). Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности управлСния областями: ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π·ΠΎΠ½Ρ‹ дСйствий Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΡΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ сосСдниС области, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ закрытия области, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° областСй.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ — Π‘Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… элСмСнтов (Asset Browser), ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ окруТСния. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ опрСдСлСния Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ элСмСнтов, Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ элСмСнтов Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈ ΠΈ прикрСплСния ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ описаниС ΠΈ Ρ‚Π΅Π³ΠΈ, для упрощСния поиска. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Π° привязка ΠΊ элСмСнтам ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • ΠœΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° систСма Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Cycles, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° с использованиСм GPU. ЗаявлСно, Ρ‡Ρ‚ΠΎ благодаря Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠΎΠ΄Ρƒ, выполняСмому Π½Π° сторонС GPU, ΠΈ измСнСнию ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Ρ‰ΠΈΠΊΠ°, ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»Ρ‹ΠΌ выпуском ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… сцСн возросла Π² 2-8 Ρ€Π°Π·. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ускорСния вычислСний ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ NVIDIA CUDA ΠΈ OptiX. Для GPU AMD Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ бэкСнд Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„Π»Ρ€ΠΌΡ‹ AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ C++ Runtime ΠΈ Π΄ΠΈΠ°Π»Π΅ΠΊΡ‚Π° C++ для создания пСрСносимых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π° для GPU AMD ΠΈ NVIDIA GPU (AMD HIP ΠΏΠΎΠΊΠ° доступСн Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Windows ΠΈ дискрСтных ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ RDNA/RDNA2, Π° для Linux ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ AMD появится Π² выпускС Blender 3.1). ΠŸΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenCL.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • БущСствСнно ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΎ качСство ΠΈ ΠΎΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‡ΠΈΠ²ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ отрисовки Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°, Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Ρ‘Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ налоТСния. ИзмСнСниС особСнно ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ настройкС освСщСния. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ прСдустановки для Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΈ сэмплирования. Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ сэмплинг. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ задания ограничСния Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° сцСны ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π΄ΠΎ достиТСния Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ числа ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ².
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π”ΠΎ вСрсии 1.4 ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Intel OpenImageDenoise, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ послС устранСния ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ² Π²ΠΎ Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅. Π’ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая настройка pre-filter для управлСния ΡˆΡƒΠΌΠΎΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ с использованиСм Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ альбСдо ΠΈ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Shadow Terminator для устранСния Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π΅ свСта ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, свойствСнных для ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ с большим шагом полигональной сСтки. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая рСализация уловитСля Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΡ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ свСт ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ освСщСниС, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ настройки для управлСния ΠΎΡ…Π²Π°Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈ синтСтичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΎ качСство Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ смСшивании 3D с Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌΠΈ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ подповСрхностного рассСивания Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° измСнСния Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΈ показатСля прСломлСния.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Eevee, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ GPU (OpenGL) для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Π² 2-3 Ρ€Π°Π·Π° ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… мСшСй. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ΄Ρ‹ «Π”Π»ΠΈΠ½Π° Π²ΠΎΠ»Π½Ρ‹» (Wavelength) ΠΈ «ΠΡ‚Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚» (Attribute, для опрСдСлСния собствСнных Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² мСша). ΠžΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π° полная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ², Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… гСомСтричСскими Π½ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ интСрфСйс управлСния гСомСтричСскими ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π½Π° основС Π½ΠΎΠ΄ (Geometry Nodes), Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Π½ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ опрСдСлСния Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ Π½ΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая систСма Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ². Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 100 Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ для взаимодСйствия с ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ, тСкстовыми Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ экзСмплярами ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° Π½Π°Π³Π»ΡΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ связи Π½ΠΎΠ΄ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ΄ ΠΈ ΡΠ²ΡΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° концСпция ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ для ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, основанная Π½Π° создании ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΈΡ… соСдинСния Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ. Поля ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡΡŒ Π±Π΅Π· использования ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² для ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ хранСния Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π±Π΅Π· примСнСния ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ «Attribute».
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π’ интСрфСйс гСомСтричСских Π½ΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² тСкст (Text) ΠΈ кривая (Curve) с ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ систСмы Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ², Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ прСдоставлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ. Ноды ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ (Curve Nodes) Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π² Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π΅ Π½ΠΎΠ΄ — с прСдоставляСмыми ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ рСсэмплинг, Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡƒ, ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π·ΠΊΡƒ, установку Ρ‚ΠΈΠΏΠ° сплайна, ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² мСш ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Ноды тСкста (Text Nodes) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ строками Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π’ Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ (Video Sequencer) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, прСдпросмотра эскизов ΠΈ прСобразования Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊ нСпосрСдствСнно Π² области прСдпросмотра, ΠΏΠΎ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ с Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ это Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ Π² 3D-Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ прСдоставлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ привязки ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΊ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ пСрСзаписи Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности инспСктирования сцСны с использованиСм шлСмов Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡŽ сквозь сцСну ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Ρ‘Ρ‚ Π½Π°Π΄ сцСной. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° 3D-шлСмов Varjo VR-3 ΠΈ XR-3.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ Π² систСму Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ рисования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Grease Pencil, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эскизы Π² 2D ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² 3D-ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (Π½Π° основС Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… плоских эскизов Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ракурсах формируСтся 3D-модСль). НапримСр, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Dot Dash для автоматичСской Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π½Ρ‹Ρ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ назначСния Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ смСщСний для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ сСгмСнта. Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π°Ρ€Ρ‚-Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ удобства рисования.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.0
  • Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ сокращСно врСмя Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΈ записи Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ .blend Π·Π° счёт использования Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ° сТатия Zstandard вмСсто gzip.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° импортирования Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ USD (Universal Scene Description), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Pixar. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ мСшСй, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ° ΠΈ освСщСния. Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Alembic, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ для прСдставлСния 3D-сцСн.



Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru