Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.1

ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Blender Foundation ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° выпуск свободного ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° 3D-модСлирования Blender 3.1, подходящСго для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡, связанных с 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€, симуляциСй, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, созданиСм Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Код распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPL. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ сборки сформированы для Linux, Windows ΠΈ macOS.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² Blender 3.1:

  • Для систСмы Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Cycles Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ бэкСнд для ускорСния выполнСния отрисовки с использованиСм графичСского API Metal. БэкСнд Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Apple для ускорСния Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Blender Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ… Apple с графичСскими ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ AMD ΠΈΠ»ΠΈ ARM-процСссорами M1.
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° «ΠžΠ±Π»Π°ΠΊΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ» (Point Cloud) Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Cycles для создания Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… сущностСй, ΠΊΠ°ΠΊ пСсок ΠΈ Π±Ρ€Ρ‹Π·Π³ΠΈ. Облака Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ гСомСтричСскими Π½ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ· Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ. Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΡΡ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒΡŽ систСмы Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Cycles. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая Π½ΠΎΠ΄Π° «Point Info», ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ доступ ΠΊ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.1
  • ΠžΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΎ использованиС GPU для ускорСния Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° кусочного построСния Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΡ… повСрхностСй (Subdivision).
  • Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ускорСно Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСток.
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° индСксация Π² Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… элСмСнтов (Asset Browser), ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ окруТСния.
  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ обСспСчСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с изобраТСниями ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ большого Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ с Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ 52K).
  • На нСсколько порядков ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ экспорта Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°Ρ… .obj ΠΈ .fbx, благодаря ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΊΠΎΠ΄Π° для экспорта с Python Π½Π° C++. НапримСр, Ссли Ρ€Π°Π½ΡŒΡˆΠ΅ экспорт большого ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» Fbx Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π» 20 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚, Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ врСмя экспорта ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΎΡΡŒ ΡΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 20 сСкунд.
  • Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ гСомСтричСских Π½ΠΎΠ΄ сокращСно ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ памяти (Π΄ΠΎ 20%), ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° многопоточности ΠΈ вычислСния Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… схСм.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ 19 Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ для ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования. Π’ Ρ‚ΠΎΠΌ числС Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ΄Ρ‹ для экструзии (Extrude), ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ элСмСнтов (Scale Elements), чтСния ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· индСксов (Field at Index) ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ накоплСния (Accumulate Field). ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ инструмСнты модСлирования мСшСй.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.1
  • Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΎΠ² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ инструмСнты для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.
  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ интСрфСйс ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ автоматичСского ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° списка ΠΎΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ ΠΏΡ€ΠΈ пСрСтаскивании ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ сокСтов, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ сокСтов, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅. Π’ экзСмпляры Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° опрСдСлСния собствСнных динамичСских Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ². Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ Π½ΠΎΠ΄ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… элСмСнтов (Asset), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ пСрСмСщСния Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ drag&drop ΠΈΠ· Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… элСмСнтов Π² Π½ΠΎΠ΄Ρ‹ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ, шСйдинга ΠΈ постобработки.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ Π² систСму Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ рисования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Grease Pencil, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эскизы Π² 2D ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² 3D-ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (Π½Π° основС Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… плоских эскизов Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ракурсах формируСтся 3D-модСль). Π’ инструмСнтС Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΎ использованиС ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ для Π½Π΅ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρƒ для создания эффСктов с ΠΎΠΊΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.1
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° пСрСмСщСния Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ drag&drop Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ элСмСнтов ΠΏΡ€ΠΈ прСдпросмотрС.
  • Π’ интСрфСйсС модСлирования прСдоставлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ придания ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ остроты.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.1
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Pixar OpenSubdiv для модСлирования, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ экспорта Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°Ρ… Alembic ΠΈ USD.
  • Π’ состав Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Copy Global Transform для привязки трансформации ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌΡƒ для обСспСчСния ΠΈΡ… связной Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.



Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ