Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.4

ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Blender Foundation прСдставила выпуск свободного ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° 3D-модСлирования Blender 3.4, подходящСго для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡, связанных с 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€, симуляциСй, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ, Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, созданиСм Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Код распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPL. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ сборки сформированы для Linux, Windows ΠΈ macOS. ΠžΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ сформирован ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ выпуск Blender 3.3.2 Π² Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠ΅ с Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ сроком ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ (LTS), обновлСния для ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄ΠΎ сСнтября 2024 Π³ΠΎΠ΄Π°.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² Blender 3.4 ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ:

  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»Π° Wayland, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Blender Π² окруТСниях Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Wayland Π±Π΅Π· использования прослойки XWayland, Ρ‡Ρ‚ΠΎ повысит качСство Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² дистрибутивах Linux, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… Wayland ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² окруТСниях Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Wayland Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ libdecor для дСкорирования ΠΎΠΊΠΎΠ½ Π½Π° сторонС ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сборки Blender Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ модуля для языка Python, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ обвязки ΠΈ сСрвисы для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, создания Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, рСдактирования Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, прСобразования 3D-Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ Π² Blender. Для доступа ΠΊ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Blender ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½Π° языкС Python ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ «bpy».
  • Π’ систСму Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Cycles Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° «Path Guiding», ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΎΠΉ трассировки ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ‚Π΅Ρ… ΠΆΠ΅ процСссорных рСсурсов Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ высокого качСства ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ сцСн с ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΡ‘Π½Π½Ρ‹ΠΌ освСщСниСм. Π’ частности, ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ позволяСт ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ² Π² сцСнах, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ трассировки ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ источнику свСта, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Π° освСщаСтся Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ Π΄Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ Ρ‰Π΅Π»ΡŒ. ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ OpenPG (Open Path Guiding), ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Intel.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.4
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Ρ‘Π½ доступ ΠΊ настройкам автоматичСского маскирования, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ доступны Π² Π·Π°Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ 3D-Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ возмоТности для автоматичСского маскирования ΠΏΠΎ нСровностям, Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ просмотра ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ области. Для прСобразования автоматичСской маски Π² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ маски, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, прСдлагаСтся ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ «Create Mask».
  • Π’ UV-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ (UV Editor) ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ гСомСтричСского смягчСния (Relax), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ качСство UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· достиТСниС Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ соотвСтствия 3D-Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ расчётС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² налоТСния тСкстуры Π½Π° 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. Π’ UV-Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π½Π΅Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… сСток, ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π»ΠΎΠ², Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ закрСплСния сСтки, вращСния UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ с Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ ΠΈ быстрого выставлСния случайных ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ смСщСния для Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… UV-островов.
    Выпуск свободной систСмы 3D-модСлирования Blender 3.4
  • ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° (Viewport Overlay) для отобраТСния гСомСтричСских Π½ΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для прСдпросмотра, ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ тСстирования ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² Π² Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π΅ Π½ΠΎΠ΄.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ 8 Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ для извлСчСния Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ· мэшСй ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ стыков Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ, ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, установка Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ΄Π° для сэмплирования UV-повСрхностСй, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π° Π½Π° основС ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ. Π’ мСню «Add» обСспСчСно ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ рСсурсов Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ².
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности систСмы Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ рисования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Grease Pencil, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эскизы Π² 2D ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² 3D-ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (Π½Π° основС Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… плоских эскизов Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ракурсах формируСтся 3D-модСль). Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π° для Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Π½Π° основС Π²ΠΈΠ΄Π° с ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ сразу Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… SVG-Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ². Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ инструмСнт Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ. ΠŸΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ радиус окруТности для опрСдСлСния близости ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ² Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ.
  • Π’ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°Ρ… «.mtl» Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ для физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° (PBR).
  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° со ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ извлСчСния ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ WebM ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° кодирования Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ AV1 с использованиСм FFmpeg.
  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Eevee ΠΈ Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅ Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ Linux обСспСчСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π±Π΅Π· ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° (headless).
  • Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° подраздСлСния повСрхности (Subdivision Surface Modifier), создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅, вычислСния ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Ρ‘Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², создания ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ WebP. ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΠ½Π³Π° Π² ситуациях, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ маски ΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Ρ‹ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ